? Cómo jugar
Toca el dibujo que va con el de arriba.
- Mira el dibujo de arriba.
- Toca el que va con él.
- Si cuesta, se da una pista y se ilumina la respuesta.
FICHA DE RETO
Un dibujo y varios más: tocar el que va con él (la llave con la puerta, el perro con el hueso). Sin tiempo, con voz y ayuda.

La llave abre la puerta.
Toca el dibujo que va con el de arriba.
La dificultad se ajusta sola según los aciertos y las ayudas usadas; el terapeuta o la familia también pueden fijar el nivel.
Ayuda si cuesta: Se da una pista («piensa en cuándo se usa la llave»), se quitan opciones y se ilumina la respuesta.