? Cómo jugar
Lleva a la persona hasta la casa.
- Toca las flechas para moverte.
- Si hay pared, no pasa nada: prueba otro lado.
- Si cuesta, se ilumina el camino.
FICHA DE RETO
Llevar a la persona hasta su casa por un laberinto pequeño, tocando flechas grandes. Sin arrastrar, sin tiempo; si se choca con una pared, no pasa nada y la app ayuda.

Flechas grandes; chocar con una pared no es un error.
Lleva a la persona hasta la casa.
La dificultad se ajusta sola según los aciertos y las ayudas usadas; el terapeuta o la familia también pueden fijar el nivel.
Ayuda si cuesta: 3 → la casilla siguiente late · 5 → sigue latiendo y se avisa · 7 → se dibuja el camino entero.