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FICHA DE JUEGO REACTIVA+
Atención e inhibición

Trail Making

Consiste en conectar elementos en orden, alternando números, letras o categorías. Entrena búsqueda visual, secuenciación, velocidad y cambio atencional.

⚡ Atención e inhibiciónFunciones ejecutivasVelocidad de procesamientoFlexibilidad cognitivaAtención sostenida
Ejemplo visual de Reactiva+
Orden correcto
123
En tipo A unes solo numeros. En tipo B unes solo letras. En tipo AB alternas: 1 → A → 2 → B...

Qué entrena

  • Velocidad de procesamiento
  • Flexibilidad cognitiva
  • Atención sostenida

Parámetros configurables

  • Tamaño de matriz o tablero
  • Número de estímulos
  • Tiempo de exposición
  • Modo visual, secuencial o mixto
  • Registro de aciertos, errores, bloqueos y fatiga al finalizar

Cómo usarlo en rehabilitación

Empieza sin alternancia, solo orden simple. Después introduce número-letra o categorías alternas. Observa si el error aparece por pérdida de secuencia, exploración visual lenta o cambio de regla.