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FICHA DE JUEGO REACTIVA+
Memoria operativa

Pattern N-Back

Aplica la lógica N-back a patrones visuales. La persona debe comparar la configuración actual con una anterior, manteniendo memoria visual activa y actualizándola continuamente.

🧠 Memoria operativaProcesamiento visoespacialMemoria de trabajoAtención sostenidaInhibición
Ejemplo visual de Reactiva+
Ejemplo 1-back
Turno 1
Turno 2
Turno 3
Si estas en 1-back, en el turno 3 responderias SI porque coincide con el patron del turno 2.

Qué entrena

  • Memoria de trabajo
  • Atención sostenida
  • Inhibición

Parámetros configurables

  • Longitud inicial de la secuencia
  • Dirección: directa, inversa o mixta
  • Velocidad de presentación
  • Progresión fija o adaptativa
  • Registro de aciertos, errores, bloqueos y fatiga al finalizar

Cómo usarlo en rehabilitación

Comienza con patrones simples y 1-back. Después aumenta complejidad, N o ritmo. Si se responde por sensación de familiaridad, pausa y refuerza la comparación explícita con el turno correcto.