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FICHA DE JUEGO REACTIVA+
Funciones ejecutivas

Cálculo por Color

Asocia una operación o regla de cálculo a un color, por lo que el usuario debe interpretar la señal visual antes de operar. Une cálculo, cambio de regla y memoria de trabajo.

🎯 Funciones ejecutivasLenguaje y cálculoFlexibilidad cognitivaMemoria de trabajoPlanificación
Ejemplo visual de Reactiva+
Reglas posibles:
Memoria de trabajoFlexibilidad cognitivaInhibición
7
Si sale un 7 en rojo y la regla roja es +2, la respuesta correcta es 9.

Qué entrena

  • Flexibilidad cognitiva
  • Memoria de trabajo
  • Planificación

Parámetros configurables

  • Tipo de estímulo o interferencia
  • Tiempo por ensayo o ritmo de presentación
  • Número de preguntas o duración
  • Modo de respuesta y nivel de dificultad
  • Dificultad numérica
  • Número de operaciones o problemas

Cómo usarlo en rehabilitación

Primero practica con dos colores y operaciones muy simples. Cuando el usuario no dude con la regla, aumenta operaciones o reduce tiempo. Es importante revisar si el error fue de cálculo o de selección de regla.