REACTIVA+← Volver a Entradas
FICHA DE JUEGO REACTIVA+
Funciones ejecutivas

Par/Impar + Color

Combina clasificación numérica con una señal visual de color. La persona debe decidir si atender al número, al color o a la regla combinada, entrenando inhibición y cambio de criterio.

🎯 Funciones ejecutivasAtención e inhibiciónInhibiciónFlexibilidad cognitivaAtención sostenida
Ejemplo visual de Reactiva+
Puede aparecer:
8
Segun la regla activa, decides si es correcto. Por ejemplo: azul = par, o triangulo = mayor que 5.

Qué entrena

  • Inhibición
  • Flexibilidad cognitiva
  • Atención sostenida

Parámetros configurables

  • Tipo de estímulo o interferencia
  • Tiempo por ensayo o ritmo de presentación
  • Número de preguntas o duración
  • Modo de respuesta y nivel de dificultad
  • Registro de aciertos, errores, bloqueos y fatiga al finalizar

Cómo usarlo en rehabilitación

Practica primero par/impar aislado y luego añade color. Cuando la regla doble sea estable, introduce velocidad. Revisa si los fallos aparecen por cálculo de paridad o por confusión de la señal visual.