Aplica la operacion que indica el color del numero.
🔠
Stroop Numerico
Palabra numerica en un color. Calcula aplicando la regla del color.
📈
Secuencia de Colores
Numero inicial + secuencia de colores. Actualiza el resultado mentalmente.
⚖
Comparacion Dual
Dos numeros con distintos colores. Aplica las reglas y di cual es mayor.
🔁
Switching de Regla
La regla de calculo cambia en cada ensayo. Detectala y aplica.
▶◆▲
Secuencia de Simbolos
Observa el patron — formas, colores, letras — e identifica el siguiente elemento. Dificultad progresiva.
🤜
Respuesta Cruzada
Escucha el número y la mano. Tócalo con la mano indicada. Entrena lateralidad, velocidad de respuesta y control ejecutivo.
Memoria operativa
➡️
Forward Span
Repite la secuencia en el mismo orden.
🔄
Backward Span
Repite la secuencia en orden inverso.
🧩
Memoria Libre
Sin pistas. Teclado alfanumerico para responder.
🔢🔄
Doble Tarea
Memoriza letras/nums. Tarea de interferencia mientras mantienes en mente.
⬜
N-Back Visual
Aparece un simbolo. Coincide con el de hace N turnos? Si / No.
▦
Memoria de Posiciones
Cuadricula con celdas iluminadas. Memorizalas y reproducelas.
🔴
Simón
Memoriza y reproduce secuencias de colores cada vez más largas. Memoria secuencial visual.
🃏
N-Back de Cartas
Cartas boca arriba y boca abajo. Coinciden las dos destacadas? Si / No.
🃏✨
Simbología Rápida
Encuentra el símbolo repetido entre dos cartas. Entrena atención visual, velocidad e inhibición.
🔐
Patron de Puntos
Observa el patron de desbloqueo y reproducelo tocando los puntos en el mismo orden.
Lenguaje y cálculo
🗣️🔢
Decir el numero
Aparece un numero. Lo dices en voz alta y marcas si ha salido fluido o con bloqueo.
🌈
Nombrar colores
Aparece un color liso. Lo nombras en voz alta y marcas si ha salido fluido o con bloqueo.
⚖
Comparacion numerica
Aparecen dos numeros. Dices en voz alta el mayor o el menor y marcas si ha salido fluido o con bloqueo.
✚✖
Cálculo Mental
Suma, resta, multiplicación, división. Por niveles. Mezclable. Respuesta con teclado numérico.
✖
Matemáticas Cruzadas
Ecuaciones cortas se cruzan como en un crucigrama. Rellena los huecos para que todo cuadre — horizontal y vertical.
🧩
Crucigrama Numérico
Rellena los huecos del crucigrama para que todas las ecuaciones horizontales y verticales sean correctas.
🔺
Pirámides
Completa una pirámide numérica usando una sola operación por ensayo: suma, resta o multiplicación.
🎲
Par/Impar + Color
El color del numero coincide con su regla par/impar?
▲○
Mayor/Menor + Forma
La forma corresponde al valor del numero?
⚖
Doble Regla
Dos condiciones simultaneas. Mayor exigencia ejecutiva.
🔁
Switching de Regla
La regla cambia cada pocos ensayos sin aviso.
🎨✎
Color + Operacion
El color indica la operacion. El resultado, es par o impar?
💶
Cambio Exacto
Te dan un billete y compras algo. ¿Cuánto cambio te devuelven? Cálculo cotidiano real.
🛒
Carrito de Compra
Suma artículos de un ticket real. ¿Te llega el presupuesto? Estimación y cálculo encadenado.
🕐
Hora Final
Son las X. La actividad dura Y. ¿A qué hora terminas? Orientación temporal y planificación.
🔎
Sopa de Letras
Encuentra palabras del dataset ocultas en la cuadrícula. Horizontal, vertical y diagonal. Pistas por categoría, sinónimo o antónimo.
📐
Crucigrama
Cuadrícula hasta 15×15 generada con el dataset. Pistas por categoría, sinónimo o antónimo. Palabras cruzadas en letras comunes.
🔀
Palabras Revueltas
Letras desordenadas — reconstruye la palabra. Niveles progresivos con palabras, sinónimos y antónimos del dataset. Acceso léxico y ortografía.
🃏
Memoria de Parejas
Voltea cartas y encuentra todas las parejas. Configurable en tamaño, contenido y tiempo límite. Entrena memoria visual y atención sostenida.
🔄🔤
Palabras al Revés
Aparece una palabra. Dila o escríbela al revés, letra a letra. Modo escrito con teclado o modo oral con micrófono. Flexibilidad fonológica y control ejecutivo.
🪢
El Ahorcado
Adivina la palabra letra a letra. Cada fallo dibuja una parte del muñeco. 6 errores y pierdes. Vocabulario, acceso léxico y ortografía.
🔣
Anagrama de Fórmulas
Tokens de una ecuación desordenados. Reconstruye la fórmula tocándolos en orden. Pide pistas progresivas — más pistas, menos puntuación.
🔤
Anagramas
Letras de una palabra desordenadas. Reconstruye la palabra tocando las letras en orden. Pide pistas progresivas — más pistas, menos puntuación.
↔️
Sinónimos & Antónimos
Aparece una palabra. Elige su sinónimo o antónimo entre cuatro opciones. Léxico semántico y velocidad de acceso al vocabulario.
🔍
La Intrusa
Cinco palabras: cuatro de la misma categoría y una diferente. Toca la que no encaja. Organización semántica y categorización.
💭
Tono Emocional
Aparece una palabra. Clasifica su carga emocional: positiva, negativa o neutra. Procesamiento afectivo del lenguaje.
🧠
Memoria de Palabras
Memoriza una lista de palabras. Luego indica cuáles recuerdas. Mide memoria episódica verbal con detección de falsas alarmas.
🔢
Secuencias Numéricas
Cuatro números que siguen un patrón. Elige el quinto. Razonamiento inductivo y detección de patrones numéricos.
🧩
Pares asociados
Memoriza pares de palabras y luego reconoce cuál era la pareja correcta. Codificación verbal y memoria episódica.
📝
Series de palabras
Memoriza una serie de palabras y responde preguntas sobre su posición o cuál venía antes o después. Memoria serial y orden.
🔤
Span de palabras
Palabras una a una. Reprodúcelas en el mismo orden o inverso. Amplitud de memoria verbal con palabras reales.
🎯
Órdenes visuales
Estímulos visuales con instrucción verbal. Mantén la regla activa, analiza e inhibe la respuesta automática. Control ejecutivo frontal.
🔢
Series Dinámicas
Infiere la regla oculta de una serie numérica, de letras o de colores. Mantenla activa y selecciona el siguiente elemento. Razonamiento inductivo.
🔤🔢
Cifras y Letras
El clásico juego de TV. Prueba de Letras: forma la palabra más larga con 10 letras. Prueba de Cifras: llega al número objetivo con 6 números y operaciones. Acceso léxico y cálculo mental.
🔤🔢
Bingo Alfanumérico
Memoriza una secuencia de pares letra-número y luego ordénalos por criterio (alfabético o numérico). Entrena memoria de trabajo y manipulación de información compleja.
🔐
Código Secreto
Cada letra tiene un número asignado. Traduce palabras a su código numérico o descifra un código para encontrar la palabra. Conversión simbólica, memoria de reglas y velocidad.
Σ
Suma de Palabras
Calcula la suma del valor alfabético de cada letra de una palabra (A=1, B=2…). Elige la respuesta correcta o compárala con un objetivo. Cálculo mental integrado con acceso léxico.
🔢
Dígitos Ocultos
Se presenta una operación matemática (suma, resta, multiplicación o división) con algunos dígitos tapados. Encuentra y escribe los números que faltan para completarla.
🔄
Lectura Inversa
Aparece una secuencia de números o letras. Dila en voz alta al revés. Entrena la manipulación mental y la memoria de trabajo inversa.
🔢
Contador Dual
Aparecen figuras una a una. Cada figura modifica un contador distinto. Mantén ambos valores en la cabeza y responde al final. Carga operativa pura.
🔗
Cálculo en cadena
Mantén el número en la cabeza y aplica operaciones una a una. Memoria de trabajo, cálculo mental y control inhibitorio.
🔢
Números en Contexto
Lee frases con números integrados. Entrena el acceso verbal automático a números. Ideal para rehabilitación de la fluencia numérica verbal.
Procesamiento visoespacial
🧍
Orientación espacial 3D
Un objeto aparece alrededor del cuerpo. Responde dónde está respecto a la persona: izquierda, derecha, delante, detrás, arriba o abajo. Espacio egocéntrico 3D.
🔠
Secuencia y Posición
Antes / después de letras y números, y patrones tipo C _ V para entrenar secuenciación mental y comprensión de consignas.
🧭
Seguir instrucciones espaciales
Frases espaciales verdaderas o falsas con objetos ordenados en una rejilla. Toca el objeto correcto o marca que la frase es falsa.
Velocidad y control
🔗
Trail Making
Conecta numeros (A), letras (B) o alterna entre ambos (AB). Velocidad de procesamiento y flexibilidad ejecutiva.
🟢
Go / No-Go
Pulsa solo cuando aparece el objetivo. Entrena inhibicion y control impulsivo.
⚡
Tiempo de Reaccion
Estimulo con color y forma. Responde a la regla lo mas rapido posible. CRT con cambio de regla.
💡
Luces Reactivas
Toca los pods luminosos lo más rápido posible. Go/No-Go, multi-estímulo, secuencias. Velocidad de reacción y atención selectiva.
🎨
Stroop Configurable
Clásico, inverso, mixto y Go/No-Go. Controla la interferencia palabra-color con duración, distractores y modo adaptativo.
🧠
N-Back Dual
Visual (posicion en cuadricula) + Auditivo (letra hablada) simultaneamente. El modo mas exigente de memoria de trabajo.
🔢☁️
Nube de Estímulos
Números o letras distribuidos en pantalla en burbujas, pero falta uno. Identifica cuál falta. Atención visual, exploración y velocidad de procesamiento.
Lenguaje · Acceso verbal
Números en Contexto
🔢
Cómo funciona
Aparece una frase con números resaltados. El paciente la lee en voz alta o verbaliza los números según el modo seleccionado. El terapeuta evalúa cada respuesta.
Ejemplo
Frase en pantalla
El autobús sale a las 9 en punto.
El paciente verbaliza el número resaltado en dorado
Qué se entrena
Acceso léxico numéricoFluencia verbalVelocidad de procesamientoMemoria de trabajo
Nivel de dificultad
Progresión adaptativa
Cada 5 frases: ≥80% aciertos → sube nivel · <50% → baja nivel
Modo de respuesta
Evaluación por
Frases por sesión
Tiempo por frase
Números en Contexto
N1✓ 0/ 0
Frase 110 frases
Lee la frase en voz alta
Terapeuta: evalúa la respuesta
Número 1 de 1: evalúa
Números en Contexto
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
—
Nivel
Fatiga mental
Bloqueos
Tabla de ensayos
#
Frase
Números
Aciertos
TR
A tu medida
Sesión personalizada
🎯
Como funciona
Ahora la sesión personalizada genera una propuesta clínica automática según tu objetivo del día, tu energía y tu perfil neuropsicológico. Debajo sigues teniendo el catálogo completo por si quieres ajustar algo a mano.
1. ¿Qué quieres mejorar hoy?
Elige el foco principal. La sesión se adaptará priorizando dominios y juegos relacionados.
2. ¿Cómo estás hoy?
La energía ajusta la carga, la duración y el tipo de combinación.
3. Preset terapéutico
Preset base
Define la carga global de la sesión y cómo sugerir los parámetros de cada juego.
Base
Este preset no te limita a unos pocos juegos: se aplica sobre todo el catálogo actual y el que añadas después.
⭐ Núcleo del blog
Detectando juegos marcados con estrella en el blog…
Sesión recomendada
—
—
Configura un objetivo para generar una sesión inteligente.
Catálogo completo · ajuste manual
Puedes aceptar la propuesta tal cual o añadir y quitar ejercicios manualmente.
Sesiones guardadas
Guarda esta selección con un nombre para reutilizarla cuando quieras.
Orden seleccionado
Ninguna seleccionada
Tiempo estimado: —
Perfil terapéutico
Plan base del usuario
🧠
Perfil actual
—
—
Perfiles disponibles
Configuración del perfil
Fase
Fatiga habitual
Objetivo funcional
Progresión
Pesos terapéuticos
Traducción funcional del informe
Mi perfil neuropsicológico
🧠
Cómo estoy ahora y qué entreno
Esta pantalla resume de forma clara y visual lo más importante del informe neuropsicológico: qué capacidades están mejor conservadas, qué áreas necesitan más apoyo y qué juegos trabajan cada función. Es una guía práctica, no un sustituto del informe clínico completo.
El informe describe una buena conservación de la orientación general, buena parte de las funciones visoperceptivas y visoespaciales, la denominación visual global y varias praxias. Esto significa que hay una base cognitiva sólida sobre la que construir la recuperación.
OrientaciónVisoespacialDenominación visualPraxias
Lenguaje expresivo
Área prioritaria
🗣️
El perfil es compatible con una alteración afásica de predominio expresivo. En la práctica esto puede notarse como bloqueos, más tiempo para encontrar palabras, frases más cortas, errores fonológicos y mayor dificultad cuando la tarea exige velocidad o mucha carga mental.
Acceso léxicoParafasiasLecturaEscritura
Atención, velocidad y fatiga cognitiva
Sensibles a la carga
🎯
El informe señala lentitud de procesamiento, fluctuaciones atencionales, dificultad para sostener el esfuerzo mental y peor rendimiento cuando hay interferencia o varias demandas a la vez. Esto explica por qué algunas tareas salen bien al principio y empeoran cuando te cansas.
Aparecen dificultades en memoria inmediata verbal, memoria de trabajo y aprendizaje asociativo, sobre todo cuando hay interferencia o la información no se codifica bien. Cuando el material está estructurado, con apoyos y menos carga, el rendimiento mejora.
Memoria inmediataMemoria de trabajoAprendizaje asociativoRecuperación
Cálculo y manipulación mental
Apoyo gradual
➕
El informe recoge alteración en cálculo mental simple y complejo. Suele costar más cuando hay que mantener varios pasos, organizar la operación mentalmente o controlar errores automáticos. Por eso tiene mucho sentido usar niveles fáciles y modos sin llevadas o con ayuda.
Cálculo mentalSecuenciaciónCarga verbalPrecisión
Funciones ejecutivas
Eficiencia reducida
⚙️
El perfil sugiere una afectación leve de planificación, flexibilidad cognitiva, control de interferencia y mantenimiento del esfuerzo. No se trata tanto de no poder hacerlo, sino de necesitar más tiempo, más estructura y menos simultaneidad cuando la demanda sube.
PlanificaciónFlexibilidadInhibiciónControl mental
Fortalezas1 de 6 · toca para ir
💡 Idea clave: este perfil no dice "no puedo", sino "puedo, pero con más lentitud, más fatiga y más bloqueos cuando la carga sube". Por eso la plataforma combina niveles graduados, ayudas, pistas y juegos específicos según la función que quieres reforzar.
Configuración personalizada
Editar perfil neuropsicológico
✏️
Resumen visual de dominios
🗣️
Lenguaje
🎯
Atención
🧩
Memoria
➕
Cálculo
⚙️
Ejecutivas
👁️
Visoespacial
Datos generales
Nombre del perfil
Tipo de afectación
Fase de rehabilitación
Fatiga habitual
Dominios cognitivos · toca para expandir
🗣️
Lenguaje y acceso léxico
Normal
›
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
🎯
Atención y concentración
Normal
›
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
🧩
Memoria
Normal
›
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
➕
Cálculo y razonamiento numérico
Normal
›
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
⚙️
Funciones ejecutivas
Normal
›
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
👁️
Procesamiento visoespacial
Normal
›
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
✓ Perfil guardado correctamente
Memoria operativa
Simón
🔴
Cómo funciona?
El juego reproduce una secuencia de colores iluminando los botones uno a uno.
Memoriza el orden exacto y reprodúcelo tocando los botones en la misma secuencia.
Cada ronda se añade un color más. Si fallas, la partida termina.
Ejemplo
El juego muestra:
🔴→🔵→🟢
Tú repites: 🔴 → 🔵 → 🟢 La siguiente ronda añade un color más al final.
Qué se entrena
Memoria secuencialMemoria de trabajoAtención sostenidaVelocidad de procesamiento
Número de colores / luces
Más colores = mayor carga para la memoria de trabajo. Cada color tiene su propio tono.
Modalidad
Velocidad de reproducción
Progresión de velocidad
Fija: velocidad constante. Progresiva: se acelera −35ms por nivel. Reactiva: se acelera si aciertas y frena si fallas (escalera adaptativa).
Número de rondas
Modalidad sensorial
Número en el centro
Modo cognitivo
En el modo 4, además de repetir colores, tendrás que responder una pregunta sobre la serie numérica que se va construyendo.
Simón
Niv 1✓ 0🏆 —
Pulsa Iniciar para empezar
Modo 4 · Inferencia
Simón
—
Nivel alcanzado
—
Rondas
—
Récord sesión
Tabla de rondas
#
Nivel
Secuencia
Resultado
Fatiga mental
Concentración
Atención e inhibición
Luces Reactivas
💡
Cómo funciona
Aparecen círculos (pods) en la pantalla. Cuando uno o varios se iluminan, tócalos lo más rápido posible. Entrena la reacción visual, la inhibición y la coordinación visomotora.
Qué se entrena
Velocidad de reacciónAtención selectivaInhibiciónCoordinación visomotora
Ejemplo
Aparece en pantalla:
Toca el pod iluminado lo más rápido posible. Se registra tu tiempo de reacción en segundos.
Modo de juego
Simple: toca la luz. Go/No-Go: solo el color objetivo. Multi: varias simultáneas. Secuencia: orden exacto. Span: secuencia creciente. Stroop: todos los pods se iluminan — toca el de la luz correcta e ignora la palabra. Stroop Inv.: toca el pod con la palabra correcta e ignora el color de la luz.
🔵 BlazePod · Bluetooth
Sin conectar — modo guía visual
Sin dispositivo: la pantalla guía qué pod tocar físicamente. Con dispositivo: Reactiva+ enciende los pods reales por BLE.
Número de pods
Tiempo máximo de respuesta
Intervalo entre estímulos
Colores de los pods
Multicolor activa distractores de color para Go/No-Go y mayor carga atencional.
Número de ensayos
Dificultad adaptativa
Adaptativa: el tiempo máximo se reduce si reaccionas rápido y aumenta si fallas.
Frecuencia No-Go ✕
% de ensayos en que debes inhibir la respuesta. Difícil = más tentaciones de tocar.
Luces Reactivas
✓ 0✗ 0TR —BLE
Ensayo 0 / 0🎯 Adaptativo
Preparado…
Luces Reactivas
—
Precisión
—
TR medio
—
TR mínimo
—
Variabilidad
Tabla de ensayos
#
Modo
Resultado
TR
Fatiga mental
Concentración
Modo seleccionado
—
—
Como funciona?
—
Que se entrena
Ejemplo
Aparecera en pantalla:
—
—
Velocidad
Numero de estimulos
Stroop
✓ 0/ 0RT —🔥 0—
Inicio30 estimulos
—
🔥 0
—
—
—
El color de AHORA es igual al de hace 1 estimulo(s)?
S Si N No Esc Salir
⚡ Check de Fatiga
Llevas 5 estimulos. Como esta tu fatiga?
Sesion completada
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Racha max
Tabla de ensayos
#
Palabra
Color
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria de Trabajo
Span
🔢
Como funciona?
—
Que se entrena
MemoriaAtenciónEjecutivo
Ejemplo
Te muestro:
4►7►2
Tu respondes:
4►7►2
La secuencia crece: 2 elem. → 3 → 4 → 5...
Tipo de estimulos
Presentacion
Velocidad por elemento
Numero de ensayos
Longitud inicial / fija
Progresión
Repetición de secuencia
Span
Long. 2Ensayo 1/12
Memoriza — 1 de 2
—
Observa y memoriza
Memoriza — toda la secuencia
Memoriza y espera...
Escucha la secuencia
🔊
—
Preparando...
Ahora! Pulsa en orden correcto
Empieza a pulsar...
Span
—
Amplitud max
—
Correctos
—
Precision
—
Modalidad
Tabla de ensayos
#
Long.
Secuencia
Tu respuesta
Correcto
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria de Trabajo
Memoria Libre
🧩
Como funciona?
Ves o escuchas la secuencia y desaparece. Sin pistas. La reproduces con el teclado alfanumerico en pantalla.
Ejemplo
Aparece y desaparece:
7•A•3
Luego la reproduces con el teclado, en el mismo orden o en orden inverso segun la configuracion.
Tipo de estimulos
Presentacion
Tiempo visible
Orden de respuesta
Numero de ensayos
Longitud inicial / fija
Progresión
Memoria Libre
Long. 3Ensayo 1/12
Memoriza
—
🔊
—
Preparando...
Ahora! Reproduce la secuencia
Empieza a pulsar...
Memoria Libre
—
Long. maxima
—
Correctos
—
Precision
—
Modalidad
Tabla de ensayos
#
Long.
Secuencia
Tu respuesta
Correcto
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria - Doble Tarea
Brown-Peterson
🔢
Como funciona
1. Memoriza una secuencia de letras y numeros. 2. Realiza una tarea de interferencia. 3. Para cuando quieras y demuestra que recuerdas.
Ejemplo
Memorizas:
B•4•K
Interferencia:
50 → 48 → 46...
Cuando paras, debes recordar la secuencia inicial completa.
Longitud de la secuencia
Presentacion de la secuencia
Tarea de interferencia
Configuracion conteo
Doble Tarea
Ensayo 1/8
Memoriza la secuencia
Cuando lo tengas, pulsa Listo
Escucha la secuencia
🔊
—
Preparando...
Escucha sin ver. Cuando termine, pulsa el boton para empezar la tarea.
Cuenta atras
Numero actual
—
Paso
0
Restando
-1
Ordena los elementos
Ordena
Pulsa en el orden correcto...
Que tenias memorizado?
Escribe la secuencia en el mismo orden que la recibiste
—
Doble Tarea
—
Aciertos memoria
—
Precision
—
Pasos (media)
—
Tiempo medio
Tabla de ensayos
#
Secuencia
Tu respuesta
Conteo / Tiempo
Memoria ✓
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Funciones ejecutivas
—
✍
Como funciona?
—
Ejemplo
Reglas posibles:
Memoria de trabajoFlexibilidad cognitivaInhibición
7
Si sale un 7 en rojo y la regla roja es +2, la respuesta correcta es 9.
Reglas activas
Facilitar sumas y restas
Cuando esté activado, las sumas no llevarán y las restas no pedirán préstamo. Solo afecta a suma y resta.
Dificultad
Tiempo maximo
Calculo
✓ 0/ 0RT —
—
vs
—
Funciones ejecutivas
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Racha max
Tabla de ensayos
#
Expresión
Tu resp.
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Funciones ejecutivas
Secuencia de Símbolos
▶◆▲
Como funciona?
Observa una secuencia de símbolos, colores o letras que sigue un patrón. Identifica la regla y selecciona el siguiente elemento correcto. La dificultad aumenta progresivamente con patrones más complejos.
Que se entrena
MemoriaEjecutivoAtención
Ejemplo
Observas el patrón:
■★■★?
Regla: alterna ■ y ★ — el siguiente es:
■
Los patrones se vuelven más largos y complejos con cada nivel.
Nivel inicial
Número de ensayos
Progresión
Secuencia de Simbolos
✓ 0/ 0Nivel 1
Cual es el siguiente?
—
Secuencia de Simbolos
—
Aciertos
—
Precision
—
Nivel maximo
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Nivel
Correcto
Respuesta
✓
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria operativa
N-Back Visual
⬜
Como funciona?
Cada turno aparece un simbolo. Debes decir si coincide con el que aparecio hace N turnos.
Empieza con N=1 (el anterior inmediato). A medida que aciertas, N aumenta.
Ejemplo
Secuencia:
▲●▲
Si estas en 2-back, cuando vuelve a salir ▲ respondes SI porque coincide con el de hace 2 turnos.
Tipo de simbolo
Nivel N
Modo de progresión
Numero de estimulos
Tiempo por estimulo
N-Back Visual
✓ 0/ 0N=1
Era:
—
Coincide con el de hace 1 turno(s)?
S Si N No
N-Back Visual
—
Aciertos
—
Precision
—
Nivel N
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
N
Estímulo
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria operativa
Memoria de Posiciones
▦
Como funciona?
Aparece una cuadricula con algunas celdas iluminadas. Memorizalas. Luego la cuadricula queda vacia y debes pulsar las celdas que estaban encendidas.
Ejemplo visual
Memoriza y reproduce
Memoriza
→
Reproduce
Recuerdas las celdas iluminadas y luego las marcas en la cuadricula vacia.
Tamano de la cuadricula
Celdas iluminadas iniciales
Numero de ensayos
Tiempo de memorizar
Memoria de Posiciones
✓ 0/ 0Celdas 3
Memoriza
Memoria de Posiciones
—
Aciertos
—
Precision
—
Max celdas
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Celdas
Correcto
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria operativa
Patron de Puntos
🔐
Como funciona?
Aparece una cuadricula de puntos con un patron dibujado (como el desbloqueo del movil). Memoriza el camino. Luego reproducelo tocando los puntos en el mismo orden.
Ejemplo visual
Camino de desbloqueo
1→2→3→6
Memorizas el recorrido y luego tocas los puntos en ese mismo orden.
Tamano de la cuadricula
Longitud del patron
Tiempo de memorizar
Numero de ensayos
Progresion automatica
Modo color
Velocidad de trazado
Patron de Puntos
✓ 0/ 0Long. 4Color
Memoriza el patron
Patron de Puntos
—
Aciertos
—
Precision
—
Long. maxima
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Long.
Patron
Tu respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria operativa
N-Back de Cartas
🃏
Como funciona?
Se muestran 4 cartas en una cuadricula 2x2. Algunas estan boca arriba (con simbolo visible), otras boca abajo. Dos cartas tienen borde punteado: son las destacadas.
Debes decir si las dos cartas destacadas muestran el mismo simbolo. Si estan boca abajo, debes recordar lo que mostraban antes.
Ejemplo visual
Dos cartas destacadas
★
★
Si las dos cartas destacadas muestran el mismo simbolo, respondes SI. Si no coinciden, respondes NO.
N inicial (cartas a recordar)
Numero de ensayos
Tiempo por ensayo
N-Back de Cartas
✓ 0/ 0N=1
Coinciden las cartas destacadas?
S Si N No
N-Back de Cartas
—
Aciertos
—
Precision
—
N maximo
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
N
Cartas
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Decir el numero
🗣️
Como funciona?
Aparece un numero grande en pantalla. Lo dices en voz alta y despues marcas si te ha salido fluido o con bloqueo. Mantiene el estilo terapeutico y sin presion.
Ejemplo
Aparecera en pantalla:
47
Lo dices en voz alta: "cuarenta y siete" o "47", como te resulte mas natural.
Cifras por numero (selección múltiple)
Presentacion
Estimulos por sesion
Modo de presentacion
Pensado para lenguaje automatico, precision verbal y reactivacion progresiva tras el ictus.
Lenguaje y cálculo
✓ 0/ 0TR —
Inicio20 estimulos
Di el numero en voz alta
—
—
Dilo en voz alta y marca como te ha salido.
Modo visual
Decir el numero
—
Fluidos
—
Fluidez
—
TR medio
—
Cifras
Tabla de ensayos
#
Número
Resultado
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Nombrar colores
🎨
Como funciona?
Aparece un color puro, sin palabras ni distractores. Lo nombras en voz alta y luego marcas si te ha salido fluido o con bloqueo. Es una tarea muy directa, util para denominacion y velocidad verbal.
Ejemplo
Aparecera en pantalla:
Lo dices en voz alta: "rojo".
Presentacion
Estimulos por sesion
Estilo
En el modo flash el color aparece y se oculta rapidamente. Sirve para trabajar acceso lexical con algo mas de exigencia.
Nombrar colores
✓ 0/ 0TR —
Inicio20 estimulos
Di el color en voz alta
—
Nombralo en voz alta y marca como te ha salido.
Nombrar colores
—
Fluidos
—
Fluidez
—
TR medio
—
Estilo
Tabla de ensayos
#
Color
Resultado
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Comparacion numerica
⚖
Como funciona?
Aparecen dos numeros. Dices en voz alta el mayor o el menor, segun la regla elegida. Despues marcas si la respuesta te ha salido fluida o con bloqueo. Es una tarea sencilla y muy util para decision rapida, lenguaje automatico y atencion.
Ejemplo
Aparecera en pantalla:
8
VS
3
Si la regla es decir el mayor, respondes en voz alta: "ocho".
Modo de respuesta
Regla
Cifras por numero (selección múltiple)
Presentacion
Estimulos por sesion
Comparacion numerica
✓ 0/ 0RT —
Inicio20 estimulos
Di el mayor
—
—
VS
—
Di en voz alta el numero correcto y marca como te ha salido.
¿Cuál es la respuesta correcta?
Comparacion numerica
—
Fluidos
—
Fluidez
—
TR medio
—
Precisión
—
Regla
Tabla de ensayos
#
A
Regla
B
Correcto
Fluido/Bloqueo
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
✚ Aritmetica
🧮
Ejemplo
Aparecera en pantalla:
8+5=?
Escribe el resultado con el teclado. Si activas varias operaciones, se mezclan durante la sesion.
Operaciones (seleccion multiple)
Modo de cálculo
Modo fácil: las sumas salen sin llevar y las restas sin préstamo. Solo afecta a suma y resta.
Nivel
Define los rangos de cada operando
Operando A–
Operando B–
Incógnita
Modo de respuesta
Tiempo por pregunta
Preguntas por sesion
Presentacion
Doble tarea
Suena un dígito al inicio · recuérdalo al confirmar
Aparición progresiva
Los números se muestran brevemente y luego se ocultan · responde de memoria
Lenguaje y cálculo
✓ 0/ 0N1
—
—+—=?
🔊 Recuerda el número que escuches
Lenguaje y cálculo
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Nivel
Tabla de ensayos
#
Operacion
Tu resp.
Correcto
Tiempo
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Funciones ejecutivas
—
🎲
Reglas activas
—
Ejemplo
Puede aparecer:
8▲
Segun la regla activa, decides si es correcto. Por ejemplo: azul = par, o triangulo = mayor que 5.
Tiempo por estimulo
Estimulos por sesion
Clasificacion
✓ 0/ 0Racha 0
—
—
S Si N No
Clasificacion
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Racha max
Tabla de ensayos
#
Estímulo
Regla
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
🧠 Valoracion post-sesion
Antes de ver tus resultados, valora brevemente como te has sentido.
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos o lentitud
Check-in diario
¿Cómo estás hoy?
☀️
Marca cómo te notas hoy. La app usará esto para sugerirte una sesión más suave o más intensa, y lo guardará en el histórico del día.
Fatiga mental
Fluidez del habla
Concentración
Energía general
MODO INTELIGENTE
Perfil neuropsicológico
Duración
Historial
Seguimiento
📈
Salir de la prueba?
Se perdera el progreso.
Vista semanal
Plan de la semana
📅
Tu plan previsto para esta semana. Hoy está activo. Los días futuros son previsiones que se ajustarán según tu check-in de cada mañana.
Aparece una persona en el centro y un objeto a su alrededor. Debes responder dónde está el objeto respecto al cuerpo: izquierda, derecha, delante, detrás, arriba o abajo. El eje vertical (arriba/abajo) amplía el entrenamiento a las 3 dimensiones del espacio egocéntrico.
Responde según la posición del objeto con respecto a la persona, no con respecto a la pantalla.
Que se entrena
AtenciónMemoriaEjecutivo
Posiciones activas
Numero de ensayos
Tiempo por ensayo
Objetos
Orientación espacial
✓ 0/ 0RT —
Inicio20 ensayos
Responde según el cuerpo
—
↑ Eje vertical
¿Dónde está el objeto respecto a la persona?
↑ Eje vertical
1 Izq 2 Der 3 Delante 4 Detrás 5 Arriba 6 Abajo
Orientación espacial
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Racha max
Tabla de ensayos
#
Objeto
Posición
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Secuencia y posición
Antes / Después / Entre
🔠
Como funciona?
Trabaja la posición de letras y números dentro de una secuencia. Verás ejercicios del tipo qué va antes, qué va después, qué falta entre dos elementos y patrones como C _ V. Está pensado para reducir el esfuerzo mental que producen las consignas espaciales-simbólicas.
Tipos de ejercicio
Ejemplo
Puede aparecer:
Antes de MDespués de TC _ V7 _ 9
Respondes el elemento que falta o el que va justo antes o después.
Que se entrena
MemoriaAtenciónEjecutivo
Numero de ensayos
Tiempo por ensayo
Secuencia y posición
✓ 0/ 0RT —
Inicio20 ensayos
Responde la posición correcta
Letras
—
Piensa en la secuencia y responde solo un paso antes, después o el elemento intermedio.
—
1 opción 1 2 opción 2 3 opción 3 4 opción 4
Secuencia y posición
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Racha max
Tabla de ensayos
#
Tipo
Consigna
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Detalle del día
Atención e inhibición
Trail Making
🔗
Como funciona
Conecta los nodos en el orden correcto tocandolos o haciendo clic. Tipo A: solo numeros (1→2→3…). Tipo B: solo letras (A→B→C…). Tipo AB: alterna numero y letra (1→A→2→B…).
Que entrena
VelocidadEjecutivoAtención
Ejemplo visual
Orden correcto
1→2→3
En tipo A unes solo numeros. En tipo B unes solo letras. En tipo AB alternas: 1 → A → 2 → B...
Tipo
Numero de nodos
Tiempo limite
Errores visibles
Trail A
Errores 0—
Siguiente: —
Trail Making
—
Tiempo total
—
Errores
—
Tipo
—
Nodos
#
Nodo
Esperado
Resultado
TR
Fatiga mental
Concentracion
Inhibicion de Respuesta
Go / No-Go
🟢
Como funciona
Aparece un estimulo. Si es el objetivo (GO), pulsa rapido. Si es el inhibidor (NO-GO), no pulses. Cuanto mas rapido reacciones sin errores, mejor.
Que entrena
InhibiciónVelocidadAtención
Ejemplo
Si el GO es verde:
GO
NO-GO
Si aparece el estimulo objetivo, pulsas rapido. Si aparece el inhibidor, no pulsas.
Tipo de estimulo GO
Ratio No-Go
ISI — tiempo entre estimulos
Ensayos
Go / No-Go
✓ 0✗ 0Miss 0
—TR medio
—Precision
—Inhibicion
?
Go / No-Go
—
Aciertos GO
—
Inhibicion %
—
TR medio GO
—
Falsas alarmas
#
Estimulo
Tipo
Respuesta
TR
Fatiga mental
Concentracion
Velocidad de Procesamiento
Tiempo de Reaccion
⚡
Como funciona
Aparece un estimulo con color y forma. Dependiendo de la regla activa, pulsa el boton correcto lo mas rapido posible. La regla puede cambiar cada N ensayos para entrenar la flexibilidad.
Que entrena
VelocidadInhibiciónAtención
Ejemplo
Regla por color:
Azul→Boton izquierdo
Debes pulsar el boton correcto lo mas rapido posible segun la regla activa.
Regla de respuesta
Numero de opciones
Tiempo por estimulo
Ensayos
Tiempo de Reaccion
✓ 0/0TR —
Regla: color
—
?
Tiempo de Reaccion
—
Precision
—
TR medio
—
TR minimo
—
Racha max
#
Estimulo
Regla
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentracion
Memoria de Trabajo
N-Back Dual
🧠
Como funciona
Cada turno: una posicion en cuadricula se ilumina (canal visual) y se pronuncia una letra (canal auditivo). Debes decidir si cada canal coincide con el de hace N turnos. Puedes responder a uno, a los dos, o a ninguno.
Que entrena
MemoriaAtenciónInhibición
Ejemplo dual
Visual + auditivo
+
B
Debes decidir si la posicion visual y la letra auditiva coinciden con las de hace N turnos.
Nivel N
Canales activos
Velocidad de presentacion
Ensayos
N-Back Dual
N2✓ 0/0
Memoriza
👁 Visual
🔊 Auditivo
—
Coincide con hace 2 turnos?
N-Back Dual
—
Precision
—
Nivel N
—
Visual %
—
Auditivo %
#
Visual
Auditivo
Respuesta
Correcto
Fatiga mental
Concentracion
Lenguaje y cálculo
Cambio Exacto
💶
Como funciona
Compras uno o varios productos. Pagas con un billete. ¿Cuánto cambio te deben dar? Calcula el total y el cambio con precios reales de tienda.
Que entrena
EjecutivoVelocidadMemoria
Ejemplo
🥛 Leche0,98€
🍞 Pan de molde1,35€
Total2,33€
Pagas con 💵5,00€
Cambio2,67€
Dificultad
Modo
Tiempo por pregunta
Preguntas
Cambio Exacto
✓ 0/0TR —
Calcula el cambio
—
Pagas con—
¿Cuánto cambio recibes?
Cambio Exacto
—
Precisión
—
TR medio
—
Aciertos
—
Error medio €
#
Productos
Paga
Tu resp.
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Carrito de Compra
🛒
Como funciona
Aparecen artículos de una compra real con sus precios. Debes calcular el total, estimar si te alcanza el presupuesto, o decidir si puedes comprar todo.
Que entrena
MemoriaEjecutivoAtención
Ejemplo
🍅 Tomates 1kg1,80€
☕ Café 250g3,45€
🥛 Leche 1L0,98€
¿Te alcanza con 10€? → Sí ✓ (total 6,23€)
Modo
Artículos por carrito
Presentación
Categoría de tienda
Preguntas
Carrito
✓ 0/0
¿Te alcanza el presupuesto?
Presupuesto—
Carrito de Compra
—
Precisión
—
TR medio
—
Aciertos
—
Error medio €
#
Artículos
Total
Tu resp.
OK
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Hora Final
🕐
Como funciona
Se muestra una hora de inicio y una duración en minutos. Debes calcular mentalmente a qué hora termina, cuánto dura, o cuándo debes salir para llegar a tiempo.
Que entrena
EjecutivoMemoriaVelocidad
Ejemplo
14:20
La película dura 1h 35min
¿A qué hora termina?
15:55 ✓
Tipo de pregunta
Dificultad
Tiempo por pregunta
Preguntas
Hora Final
✓ 0/0TR —
—
Hora Final
—
Precisión
—
TR medio
—
Aciertos
—
Error medio min
#
Inicio
Duración
Tu resp.
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Comprensión espacial
Seguir instrucciones espaciales
🧭
Como funciona?
Aparece una escena con varios objetos ordenados en una rejilla. Lees una frase espacial. Si la frase es verdadera, tocas el objeto mencionado. Si la frase es falsa, pulsas el botón rojo.
Que se entrena
MemoriaAtenciónEjecutivo
Ejemplos
La pelota está a la izquierda de la llave.La taza está debajo del vaso.La frase es falsa → pulsa el botón rojo.
Relaciones activas
Objetos en escena
Numero de ensayos
Tiempo por ensayo
Seguir instrucciones espaciales
✓ 0/ 0RT —
Inicio20 ensayos
Frase espacial
—
Toca el objeto mencionado si la frase es verdadera. Si es falsa, pulsa el botón rojo.
—
Seguir instrucciones espaciales
—
Aciertos
—
Precision
—
TR medio
—
Racha max
Tabla de ensayos
#
Frase
Correcto
Respuesta
TR
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria verbal
Pares asociados
🧩
Como funciona?
Primero estudias una lista de pares de palabras. Después aparece una palabra y debes elegir cuál era su pareja. Elige el tipo de relación: antónimos (opuestos), sinónimos (similares) o sin relación (pares arbitrarios, más difícil).
Que se entrena
MemoriaAtenciónEjecutivo
Ejemplo
mesa—nube
Luego puede preguntarte: “¿Cuál era la pareja de mesa?”
Tipo de relación
Número de pares
Tiempo de estudio
Opciones por ensayo
Tiempo por respuesta
Pares asociados
✓ 0/ 0RT —
Estudio6 pares
Fase de estudio
Memoriza estos pares
Cuando los tengas, empieza la prueba.
¿Cuál era la pareja de …?
Elige la opción correcta.
—
Pares asociados
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
—
Pares
Tabla de ensayos
#
Clave
Correcta
Respuesta
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria verbal
Series de palabras
📝
Como funciona?
Primero memorizas una serie corta de palabras en orden. Después aparecen preguntas del tipo “¿Cuál iba en la posición 3?”, “¿Qué palabra venía después de…?” o “¿Cuál venía antes de…?”.
Que se entrena
MemoriaAtenciónEjecutivo
Ejemplo
mesanubellaveflor
Longitud de la serie
Tiempo de estudio
Opciones por ensayo
Tiempo por respuesta
Series de palabras
✓ 0/ 0RT —
Estudioserie
Memoriza la serie
Memoriza estas palabras en orden
Cuando las tengas, empieza la prueba.
—
Elige la opción correcta.
—
Series de palabras
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
—
Longitud
Tabla de ensayos
#
Pregunta
Correcta
Respuesta
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria operativa
Span de palabras
🔤
Como funciona?
Aparecen palabras del dataset una a una. Puedes presentarlas en pantalla, dictadas por audio o en modo mixto. Cuando terminan, debes reproducirlas en el mismo orden o en orden inverso. La amplitud sube automáticamente cuando aciertas y baja cuando fallas. Entrena la memoria verbal activa.
Que se entrena
MemoriaAtenciónEjecutivoAuditivo
Ejemplo
Presentación visual
sol→casa→río
Presentación auditiva
🔊"sol"→🔊"casa"→🔊"río"
En modo audio el sistema dicta cada palabra una por una para que puedas memorizarla solo con el oído. En modo mixto la ves y la escuchas a la vez.
Canal de presentación
Dirección
Amplitud inicial / fija
Progresión
Número de ensayos
Tiempo por palabra
Span de palabras
Long. 2Ensayo 1/12
Memoriza
—
🔊Escucha
—
Reproduce la secuencia
Toca las palabras en el orden solicitado.
Toca las palabras en orden...
Span de palabras
—
Amplitud máx
—
Correctos
—
Precisión
—
Dirección
Tabla de ensayos
#
Long.
Secuencia
Respuesta
✓
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Funciones ejecutivas
Órdenes visuales
🎯
Como funciona?
Verás estímulos visuales (formas, colores, números) y una instrucción verbal encima. Mantén la instrucción activa, analiza los estímulos e inhibe la respuesta automática.
Que se entrena
MemoriaInhibiciónEjecutivo
Tipo de instrucción
Número de ensayos
Tiempo por respuesta
Órdenes visuales
✓ 0/ 0RT —
Inicio20 ensayos
INSTRUCCIÓN
—
—
Órdenes visuales
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
—
Racha máx
Tabla de ensayos
#
Tipo
Instrucción
Correcto
Respuesta
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Funciones ejecutivas
Series Dinámicas
🔢
Como funciona?
Observa una serie de estímulos que siguen una regla oculta. Infiere la regla, mantenla activa y selecciona el siguiente elemento correcto. La dificultad aumenta con series más largas, múltiples reglas y cambios inesperados.
Que se entrena
MemoriaEjecutivo
Ejemplo
Observas la serie:
3→6→9→12→?
Infiere la regla (+3) y responde:
15
En modo libre escribe tu respuesta. En modo selección elige entre opciones.
Tipo de serie
Dificultad
Presentación
Modo adaptativo
Tiempo por respuesta
Modo de respuesta
Número de ensayos
Series Dinámicas
✓ 0/ 0RT —
Ensayo 112 ensayos
SERIE
¿Cuál es el siguiente?
—
—
Series Dinámicas
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
—
Nivel máx
Tabla de ensayos
#
Tipo
Serie
Regla
Correcto
Respuesta
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Anagramas
🔤
Como funciona?
Las letras de una palabra del dataset aparecen desordenadas. Tócalas en el orden correcto para reconstruirla. Puedes pedir pistas progresivas — pero cuantas más uses, menor será tu puntuación.
Que se entrena
MemoriaVelocidadEjecutivo
Ejemplo
Letras desordenadas:
ERTUFE
Pista disponible: categoría → salud
FUERTE
Sin pistas = puntuación completa. Cada pista reduce la puntuación del ensayo.
Longitud de palabra
Tiempo por ensayo
Número de ensayos
Pista inicial
Anagramas
✓ 0/ 0⭐ 0
Ensayo 112 ensayos
Reordena las letras
Tu respuesta
Toca las letras en orden...
—
Anagramas
—
Aciertos
—
Precisión
—
Puntuación
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Palabra
Categoría
Pistas usadas
Correcto
TR
Pts
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Sinónimos & Antónimos
↔️
Cómo funciona
Aparece una palabra en pantalla. Elige su sinónimo o antónimo correcto entre cuatro opciones lo antes posible.
Qué se entrena
EjecutivoVelocidad
Ejemplo
Aparecerá en pantalla:
ALEGRE
contento ✓
triste
oscuro
rígido
Elige la opción correcta. Cuanto más rápido, mejor puntuación.
Modo
Tiempo por respuesta
Número de ensayos
Sinónimos
✓ 0/ 0RT —
Inicio10 ensayos
Sinónimo
Sinónimos & Antónimos
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Palabra
Tipo
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
La Intrusa
🔍
Cómo funciona
Aparecen cinco palabras. Cuatro pertenecen a la misma categoría semántica y una no encaja. Toca la intrusa.
Qué se entrena
EjecutivoAtención
Ejemplo
Cuatro son emociones — una no:
alegría
tristeza
montaña ✗ intrusa
miedo
ira
Dificultad
Número de ensayos
La Intrusa
✓ 0/ 0RT —
Inicio8 ensayos
¿Cuál no pertenece?
La Intrusa
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Intrusa
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Tono Emocional
💭
Cómo funciona
Aparece una palabra. Clasifica su carga emocional: positiva, negativa o neutra. Evalúa el procesamiento afectivo del lenguaje.
Qué se entrena
EjecutivoVelocidadMemoria
Ejemplo
Aparecerá en pantalla:
ALEGRÍA
😊 Positivo ✓
😔 Negativo
😐 Neutro
Pulsa la opción que mejor describe la emoción de la palabra.
Tiempo por respuesta
Número de ensayos
Tono Emocional
✓ 0/ 0RT —
Inicio10 ensayos
Tono Emocional
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Palabra
Tono
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Memoria de Palabras
🧠
Cómo funciona
Verás varias palabras durante unos segundos — memorízalas. Luego aparece una lista mezclada y debes marcar solo las que viste antes.
Qué se entrena
Memoria
Ejemplo
Fase estudio — memoriza:
alegrerígidofresco
Después marca cuáles recuerdas entre 6 opciones. ¡Las falsas alarmas restan!
Palabras a memorizar
Tiempo de estudio
Rondas
Memoriza
Ronda 1/ 5
Inicio5 rondas
Memoriza estas palabras
5
¿Cuáles viste antes?
Memoria de Palabras
—
Aciertos
—
Falsas alarmas
—
Precisión
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Secuencias Numéricas
🔢
Cómo funciona
Verás cuatro números que siguen un patrón aritmético o geométrico. Elige cuál sería el quinto número correcto.
Qué se entrena
Ejecutivo
Ejemplo
Serie aritmética (+3):
2
5
8
11
14 ✓
Detecta el patrón y elige el número que continúa la serie.
Tipo de serie
Dificultad
Número de ensayos
Secuencias Numéricas
✓ 0/ 0RT —
Inicio10 ensayos
¿Cuál es el siguiente?
Secuencias Numéricas
—
Aciertos
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Serie
Respuesta
Correcto
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
El Ahorcado
🪢
Cómo funciona
Una palabra del dataset está oculta con guiones. Pulsa letras para adivinarla. Cada letra incorrecta dibuja una parte del muñeco — 6 errores y pierdes.
Qué se entrena
Ejecutivo
Ejemplo
Palabra oculta (7 letras):
A
L
G
R
3 letras acertadas, 3 guiones por descubrir. ¡Es "alegría"!
Dificultad
Número de palabras
El Ahorcado
✓ 0/ 0❌ 0
Palabra 15 palabras
El Ahorcado
—
Resueltas
—
Precisión
—
Fallos medios
—
💡 Pistas usadas
Tabla de ensayos
#
Palabra
Categoría
Fallos
Pistas
Resultado
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria operativa
Memoria de Parejas
🃏
Cómo funciona
Las cartas están boca abajo. Voltea dos: si forman pareja se quedan descubiertas. Si no, se vuelven a tapar. Encuentra todas las parejas en el menor número de intentos.
Qué se entrena
AtenciónMemoriaEjecutivo
Ejemplo
Tablero 2×4 — encuentra las parejas:
🐱
?
🌸
?
?
🐱
?
?
Las 🐱 ya están emparejadas (verde). Las cartas ? siguen ocultas. Voltea dos y memoriza su posición.
Tamaño del tablero
Contenido de las cartas
Tiempo límite
Dificultad visual
Rondas
Parejas
✓ 0/0🔄 0⏱ —
Ronda 1— parejas
Memoria de Parejas
—
Eficiencia
—
Intentos
—
Tiempo
—
Rondas
Tabla de rondas
Ronda
Parejas
Intentos
Eficiencia
Tiempo
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Palabras Revueltas
🔀
Cómo funciona
Aparecen las letras de una palabra desordenadas. Tócalas en el orden correcto para recomponer la palabra. Sube de nivel a medida que aciertas.
Qué se entrena
Ejecutivo
Ejemplo
Letras desordenadas:
G
E
L
A
R
E
La L ya está colocada. Toca las letras en orden: A-L-E-G-R-E.
Nivel inicial
Palabras por sesión
🔀 Mezclas por palabra
Tiempo por palabra
Palabras Revueltas
✓ 0/0Nv 1RT —
Palabra 18 palabras
Nivel 1
Palabra
Toca las letras...
Palabras Revueltas
—
Resueltas
—
Precisión
—
Nivel máx.
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Palabra
Fuente
Nivel
Pistas
✓
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Crucigrama
📐
Cómo funciona
Se genera un crucigrama con palabras del dataset. Toca una casilla para ver la pista y escribe la palabra letra a letra. Las letras compartidas entre palabras se revelan automáticamente.
Qué se entrena
EjecutivoAtención
Tamaño del tablero
Tipo de pistas
Número de palabras
Dificultad
Crucigrama
✓ 0/0
0 resueltas— palabras
1H
Crucigrama
—
Resueltas
—
Precisión
—
Tiempo
—
Errores
Tabla de palabras
#
Palabra
Pista
Errores
✓
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Sopa de Letras
🔎
Cómo funciona
Palabras del dataset están ocultas en la cuadrícula. Desliza el dedo sobre las letras para seleccionarlas. Al encontrar una palabra, se ilumina y se tacha de la lista.
Qué se entrena
AtenciónEjecutivoMemoria
Ejemplo
Encuentra ALEGRE en la cuadrícula:
M
A
L
E
K
P
X
Q
G
R
T
N
W
B
E
V
Z
J
ALEGRE aparece en diagonal. Desliza sobre las letras en verde para encontrarla.
Tamaño
Palabras
Direcciones
Tipo de pista
Tiempo límite
Sopa de Letras
✓ 0/0⏱ —
0 encontradas— palabras
Sopa de Letras
—
Encontradas
—
Precisión
—
Tiempo
—
Intentos fallidos
Tabla de palabras
#
Palabra
Pista
✓
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje
Palabras al Revés
🔄🔤
Como funciona
Una palabra aparece en pantalla y se pronuncia. En modo teclado la escribes al revés. En modo libre el micrófono capta cualquier palabra que digas y debes decirla al revés.
Ejemplo
Aparece y se escucha:
SOL
Escribes o dices al revés: "LOS"
Que se entrena
EjecutivoMemoria
Modo de respuesta
Dificultad (modo teclado)
Palabras por sesión
Visibilidad de la palabra
Palabras al Revés
✓ 0/ 0
Palabra 110 palabras
Escucha y escribe al revés
La palabra permanece visible.
Terapeuta: escribe una palabra
El paciente la dice al revés en voz alta
Palabras al Revés
—
Correctas
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Palabra
Al revés
Respuesta
✓
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Atención e inhibición
Nube de Estímulos
🔢☁️
Como funciona
Números o letras en burbujas distribuidos en pantalla — pero falta uno. Identifica cuál antes de que expire el tiempo.
Ejemplo
Rango 1–6, falta el 4:
12356
Respuesta: 4
Que se entrena
AtenciónEjecutivoVelocidad
Tipo de estímulo
Rango
Tiempo límite
Modo de respuesta
Ensayos
Nube de Estímulos
✓ 0
Ensayo 110 ensayos
—
Faltaba:
¿Qué falta?
Nube de Estímulos
—
Correctas
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Faltaba
Respuesta
✓
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Pirámides
🔺
Cómo funciona
Cada casilla inferior se calcula con las dos casillas que tiene encima. En cada pirámide se usa una única operación: suma, resta o multiplicación. Completa los huecos y valida cuando termines.
Qué se entrena
MemoriaEjecutivoAtención
Ejemplo visual
SUMA · 3 FILAS
3
2
4
+ · +
5
?
+
11
La celda morada es un hueco — escribe el valor correcto. Aquí: 3+2=5 ✓ · 2+4=6 ✓ · 5+6=11 ✓
Operación
Complejidad por operación
Suma
Resta
Multiplicación
Altura
Huecos
Rango base
Magnitud de números
Resta
Ensayos
Pirámides
✓ 0/ 0TR —
Pirámide 18 ensayos
SUMA
Completa las casillas vacías.
Toca una casilla vacía y escribe el valor.
Sin pistas
Si te atascas en un hueco, puedes resolver una casilla gastando 1 moneda.
Pirámides
—
Precisión
—
Aciertos
—
TR medio
—
Operación
Tabla de ensayos
#
Op.
Filas
Huecos
Ayudas
OK
TR
Entrena cálculo, planificación, memoria de trabajo y atención sostenida.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
🔢 Crucigrama Numérico
🧩
Cómo funciona
Rellena los huecos del crucigrama para que todas las ecuaciones horizontales y verticales sean correctas. Selecciona un número del banco y tócalo en el hueco donde quieres colocarlo.
Qué se entrena
CálculoPlanificaciónMemoriaFlexibilidad
Ejemplo visual
SUMA · NIVEL FÁCIL
4
+
3
=
7
+
+
=
2
+
5
=
7
=
=
6
8
La celda morada es un hueco — elige el número del banco de abajo. Todas las ecuaciones deben ser correctas a la vez.
Operaciones
Dificultad
Huecos por puzzle
Puzzles por sesión
Crucigrama Numérico
✓ 0/ 0TR —
Puzzle 15 puzzles
SUMA
Selecciona un número del banco y colócalo en el hueco correcto.
Toca un número, luego un hueco
Crucigrama Numérico
—
Precisión
—
Aciertos
—
TR medio
—
Operación
Tabla de ensayos
#
Op.
Huecos
OK
TR
Entrena cálculo aritmético, planificación, memoria de trabajo y razonamiento lógico.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Anagrama de Fórmulas
🔣
Cómo funciona
Los tokens de una ecuación (números y operadores) aparecen desordenados. Tócalos en el orden correcto para reconstruir la fórmula válida. Puedes pedir pistas si te bloqueas, pero cada pista reduce tu puntuación.
Qué se entrena
CálculoPlanificaciónMemoriaVelocidad
Ejemplo
Tokens desordenados:
9=4+5
Pista disponible: operación → suma
4+5=9
Sin pistas = puntuación completa. Cada pista reduce la puntuación del ensayo.
Operaciones
Dificultad
Tiempo por ensayo
Número de ensayos
Anagrama de Fórmulas
✓ 0/ 0⭐ 0
Ensayo 112 ensayos
Reordena los tokens
Tu respuesta
Toca los tokens en orden...
—
Anagrama de Fórmulas
—
Aciertos
—
Precisión
—
Puntuación
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Fórmula
Pistas
OK
TR
Pts
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Matemáticas Cruzadas
✖
Cómo funciona
Ecuaciones cortas (A ○ B = C) se cruzan como en un crucigrama, compartiendo un número en la celda de intersección. Elige un número del banco y tócalo en el hueco correcto para que todas las ecuaciones cuadren.
Qué se entrena
CálculoPlanificaciónMemoriaRazonamiento
Ejemplo visual
ECUACIONES CRUZADAS
3
+
4
=
7
×
2
+
3
=
5
=
12
La celda morada es compartida por dos ecuaciones. 3+4=7 (horizontal) · 3×3=12 (vertical, con hueco en 3).
Operaciones
Dificultad (rango de números)
Número de ecuaciones
Huecos por puzzle
Puzzles por sesión
Avance tras resultado
Matemáticas Cruzadas
✓ 0/ 0TR —
Puzzle 15 puzzles
SUMA
Selecciona un número del banco y colócalo en el hueco correcto.
Toca un número, luego un hueco
Matemáticas Cruzadas
—
Precisión
—
Aciertos
—
TR medio
—
Ecuaciones
Tabla de ensayos
#
Ecuaciones
Huecos
OK
TR
Entrena cálculo, razonamiento lógico, planificación y memoria de trabajo.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Cifras y Letras — Letras
🔤
Cómo funciona
Se revelan 10 letras una a una — tú decides si quieres vocal o consonante. Cuando tengas las 10, tienes 30 segundos para formar la palabra más larga posible usando solo esas letras. El terapeuta o el propio usuario confirma si la palabra es válida.
Qué se entrena
Acceso léxicoPlanificaciónMemoria de trabajoVelocidad
Ejemplo visual
10 LETRAS DISPONIBLES
S
O
L
E
A
?
?
?
?
?
S O L E A
Con las letras S·O·L·E·A se forma SOLEA (5 letras). ¡Cuantas más letras use tu palabra, más puntos!
Tiempo por ronda
Máximo de vocales
Validación de palabras
El terapeuta o el propio usuario decide si la palabra es válida. Se comprueba únicamente que las letras estén disponibles en el panel.
Rondas por sesión
🔤 Cifras y Letras — Letras
30Ronda 1/3Elige letras
¿Es una palabra válida?
PISTA
Cifras y Letras — Letras
—
Tu palabra
—
Letras usadas
—
Válida
—
Mejor posible
LETRAS DE LA RONDA
MEJOR PALABRA DEL CATÁLOGO
—
Entrena acceso léxico, planificación y memoria de trabajo.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Cifras y Letras — Cifras
🔢
Cómo funciona
Se muestran 6 números y un objetivo de 3 cifras. Usando los 6 números con suma, resta, multiplicación y división (sin decimales, sin negativos), tienes que llegar al objetivo. No es obligatorio usarlos todos. Cada número solo se puede usar una vez.
Qué se entrena
Cálculo mentalPlanificaciónMemoria de trabajoRazonamiento
Solo 40 segundos. ¡No es necesario usar todos los números!
Tiempo por ronda
Números grandes (25 / 50 / 75 / 100)
Rondas por sesión
🔢 Cifras y Letras — Cifras
Obj: —
40Ronda 1/3—
OBJETIVO
—
NÚMEROS DISPONIBLES — toca uno para seleccionar
Toca un número para empezar
Cifras y Letras — Cifras
—
Tu resultado
—
Objetivo
—
Diferencia
—
Operaciones
TUS OPERACIONES
UNA SOLUCIÓN POSIBLE
Entrena cálculo mental, planificación, razonamiento y memoria de trabajo.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Lenguaje y cálculo
Cifras y Letras
🔤🔢
Cómo funciona
Sesión mixta con rondas de Letras y Cifras. En Letras formas la palabra más larga con 10 letras. En Cifras llegas a un número objetivo con 6 números y operaciones. Puedes alternar rondas o agruparlas por bloques.
Sesión: 1 ronda de Letras + 1 ronda de Cifras · orden alternado.
Cifras y Letras
—
Rondas
—
Letras válidas
—
Exactos cifras
—
Mejor resultado
DETALLE POR RONDA
Sesión combinada de acceso léxico y cálculo mental.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria operativa
Bingo Alfanumérico
🔤🔢
Cómo funciona
Verás una secuencia de pares letra-número (ej: A3, F7, B1). Memorízalos. Luego aparecerán mezclados y debes tocarlos en el orden correcto según el criterio indicado: alfabético por letra o ascendente por número.
Qué entrena
Memoria de trabajoManipulación dualPlanificaciónAtención sostenida
Ejemplo
MEMORIZA (criterio: A→Z)
F
7
B
1
D
4
Orden correcto por letra: B1 → D4 → F7
Longitud de secuencia
Criterio de orden
Tiempo de memorización
Rondas
🔤🔢 Bingo Alfanumérico
6Ronda 1/10
¡Memoriza!
Bingo Alfanumérico
—
Perfectos
—
Precisión media
—
Rondas
—
Criterio
RESUMEN POR RONDA
Tabla de ensayos
#
Criterio
Secuencia correcta
Aciertos
%
Entrena memoria de trabajo, manipulación de información dual y planificación secuencial.
Fatiga mental
Concentración
Lenguaje y cálculo
Código Secreto
🔐
Cómo funciona
Cada letra del alfabeto tiene un número asignado. Traduce palabras a su código (¿cuál es el número de cada letra?) o descifra un código para encontrar la palabra entre 4 opciones.
Qué entrena
Conversión simbólicaMemoria de reglasVelocidad de procesamientoAcceso léxico
Ejemplo
Cifrado: A=1, B=2, C=3…
A=1B=2C=3…
Palabra: ROSA
Código: 18 – 15 – 19 – 1
R=18 · O=15 · S=19 · A=1
Cifrado
Dirección
Longitud de palabra
Rondas
🔐 Código Secreto
20Ronda 1/10
TABLA DE REFERENCIA
Código Secreto
—
Correctas
—
Precisión
—
Rondas
—
Cifrado
RESUMEN POR RONDA
Tabla de ensayos
#
Modo
Palabra
Código
Correcto
Entrena conversión simbólica, memoria de reglas, acceso léxico y velocidad de procesamiento.
Fatiga mental
Concentración
Lenguaje y cálculo
Suma de Palabras
Σ
Cómo funciona
Aparece una palabra. Cada letra vale su posición en el alfabeto (A=1, B=2, C=3…). Suma los valores de todas las letras y elige la respuesta correcta o indica si el total supera un objetivo.
Qué entrena
Cálculo mentalAcceso léxicoMemoria de trabajoPlanificación
Ejemplo
CASA
C = 3A = 1S = 19A = 1
3 + 1 + 19 + 1 = 24
Modo de respuesta
Longitud de palabra
Ayuda visible
Tiempo por pregunta
Rondas
Σ Suma de Palabras
25Ronda 1/10✓ 0
Suma de Palabras
—
Correctas
—
Precisión
—
Rondas
—
Modo
RESUMEN POR RONDA
Tabla de ensayos
#
Palabra
Σ real
Modo
Respuesta
Correcto
Entrena cálculo mental integrado con acceso léxico, memoria de trabajo y velocidad de procesamiento.
Fatiga mental
Concentración
Lenguaje y Cálculo
Dígitos Ocultos
🔢
Cómo funciona
Se presenta una operación matemática con algunos dígitos ocultos. Toca cada ? e introduce el número correcto para completar la operación.
Puedes gastar 1 moneda para completar automáticamente un dígito oculto.
Dígitos Ocultos
—
Correctas
—
Total
—
Precisión
Tabla de ensayos
#
Op.
Fórmula
Aciertos
Ayudas
✓
Tiempo
Fatiga
Concentración
Lenguaje y cálculo
Cálculo en cadena
⛓️
Cómo funciona
Aparece un número base. Luego van llegando operaciones una a una. Cuando desaparecen todas, introduce el resultado. Entrena memoria de trabajo, cálculo mental y control inhibitorio.
Qué se entrena
Memoria de trabajoCálculo mentalControl inhibitorioAtención sostenida
Ejemplo
7241
+3-2+5
→ Resultado: 7247
Modo de dificultad
Nivel de partida
El juego ajusta automáticamente los pasos, el tiempo y las operaciones según tu rendimiento en los últimos 3 ensayos.
Pasos por cadena
Operaciones
Dificultad del número base
Tiempo por paso (segundos)
Variante
Pausa inicial — ver número base
El número base aparece y se queda quieto este tiempo antes de que empiece la cadena. Sin cronómetro.
Número de ensayos
Tiempo límite para responder
Cálculo en cadena
✓ 0/ 0🔥 0
Inicio12 ensayos
Número base
Memoriza...
Paso 1 de 3
¿Cuál es el resultado?
—
Recuerda la cadena
Cálculo en cadena
—
Correctos
—
Total
—
Precisión
—
TR medio
Tabla de ensayos
#
Base
Cadena
Correcto
Tu resp.
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria operativa
🔄 Lectura Inversa
🔄
Cómo funciona
Aparece una secuencia de números o letras. Debes decirla en voz alta al revés. Después marcas si te ha salido fluido o con bloqueo. Entrena la manipulación mental y la memoria de trabajo.
Ejemplo
Aparece en pantalla:
3
—
7
—
4
Dices en voz alta: "cuatro — siete — tres"
Qué entrena
Memoria de trabajoManipulación mentalSpan inversoAtención sostenida
Tipo de estímulo
Letras
Longitud
Tiempo de desaparición
Ritmo de avance
Estímulos por sesión
Lectura Inversa
✓ 0/ 0RT —
Inicio20 estímulos
Di al revés
—
Di la secuencia al revés en voz alta y marca cómo te ha salido.
Tras responder, podrás marcar si la recordaste bien.
¿La habías recordado bien antes de verla?
Lectura Inversa
—
Fluidos
—
Fluidez
—
TR medio
—
Longitud
Tabla de ensayos
#
Secuencia
Inversa correcta
La recordé bien
Fluido/Bloqueo
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria operativa
🔢 Contador Dual
🔢
Cómo funciona
Aparecen figuras una a una. Cada figura modifica un contador distinto en tu cabeza. Al terminar la secuencia escribes los dos valores finales. Sin papel, solo memoria operativa.
Ejemplo
Aparece en pantalla:
🔵
A +1 → A=1
🔺
B −1 → B=−1
🔵
A +1 → A=2
Al final escribes: A = 2 · B = −1
Qué entrena
Memoria de trabajoActualización continuaAtención divididaCarga operativa
Modo
Incremento
Valores iniciales
Estímulos por ensayo
Presentación
Ensayos por sesión
Contador Dual
✓ 0/ 0
Inicio8 ensayos
—
—
Ayuda estratégica
Úsala solo si la necesitas: puedes revelar A, B, ambos o probar una ruleta terapéutica.
Sin ayuda
A = ?
B = ?
Mejor usarla tarde y solo si notas bloqueo.
Escribe los valores finales de cada contador:
🔵 Contador A
🔺 Contador B
Contador Dual
—
Exactos
—
Parciales
—
Precisión
—
Longitud
Tabla de ensayos
#
Secuencia
A real
A usuario
B real
B usuario
Ayuda
✓
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Coordinación · Lateralidad · Control Ejecutivo
Respuesta Cruzada
🤜
Cómo funciona
Escucha la instrucción: un número y una mano. Primero toca el número correcto. Después confirma la mano indicada usando el botón lateral correspondiente, idealmente con el pulgar izquierdo o derecho. Los números cambian de posición en cada ronda para evitar la automatización motora.
Ejemplo de instrucción
3–izquierda
Toca el 3 y después confirma izquierda, idealmente con el pulgar izquierdo
Qué se entrena
LateralidadVelocidad de respuestaControl inhibitorioCoordinación visomotora
Modo de respuesta
Respuesta recomendada
1. Toca el número correcto. 2. Confirma la mano en los botones laterales, que permanecen siempre visibles. 3. Si puedes, usa el pulgar izquierdo para izquierda y el pulgar derecho para derecha.
Flujo de estímulos
En cola, el sistema sigue lanzando órdenes seguidas y puedes responder con un pequeño desfase, manteniendo instrucciones pendientes en memoria.
Tamaño de cola
Disposición de números
En modo fijo, los números se colocan una sola vez al empezar y mantienen sus posiciones durante todos los ensayos. Así puedes automatizar mejor la orientación espacial.
Sonidos de feedback
Reproduce un sonido corto al acertar y otro distinto al fallar.
Rango numérico inicial
Tiempo de respuesta
Ensayos por sesión
Estímulo
Lateralidad
Normal: usa la mano indicada. Inversa: usa siempre la contraria. Aleatoria: la regla cambia sin previo aviso.
Progresión de dificultad
Adaptativa: amplía el rango si precisión >80%, lo reduce si <50%.
Respuesta Cruzada
✓ 0✗ 0TR —
Ensayo
—
Toca primero el número y después confirma la mano con el pulgar del lado correspondiente.
Respuesta Cruzada
—
Precisión %
—
TR medio (s)
—
Errores izq.
—
Errores der.
Tabla de ensayos
#
Nº
Indicada
Pulsado
Mano
TR (ms)
✓/✗
Fatiga mental
Concentración
Reactiva+
Plataforma de rehabilitación cognitiva
🧠
Alfredo García
USUARIO & CREADOR
Mi historia
❤️🩹
Ictus cerebral
El 12 de diciembre de 2025 sufrí un ictus. Esta aplicación nació como una herramienta de recuperación cognitiva diaria, diseñada desde la experiencia personal de quien la usa.
Tiempo en recuperación
—
días
Inicio:12 dic 2025
Hoy:—
Cada día cuenta
Versión
2.0
Desarrollado con
Claude · Anthropic
"La neuroplasticidad no entiende de imposibles, solo de constancia."
REACTIVA+
Simbología Rápida
Atención visual · velocidad de procesamiento · control ejecutivo
🃏✨
Instrucción
Observa las dos cartas y toca el símbolo que aparece repetido en ambas. El sistema valida que exista exactamente una coincidencia por ronda.
Símbolos grandes, baja rotación y sin límite estricto.
Progresión de dificultad
Fija: mantiene el número de símbolos y el ritmo durante toda la sesión.
Rondas
Tiempo
Tamaño símbolo
Opciones visuales y cognitivas
Simbología Rápida
✓ 0TR —↷ 0
Fácil1/20
0Aciertos
0Errores
0Racha
—Tiempo
Busca el símbolo repetido
Simbología Rápida
—
Aciertos
—
Errores
—
Saltos
—
Precisión
—
Tiempo medio
—
Racha máxima
Tabla de rondas
#
Símbolo
Resultado
TR
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Si esta actividad viene de Sesión guiada, el botón de menú te devolverá a la sesión.
Catálogo clínico
Catálogo unificado de juegos
Tabla única con identificador técnico, portada clínica, dominio principal, dominio secundario, subfunciones, tipo de tarea y descripción. Todo se genera desde el mismo HTML para que no dependas de archivos externos.
Juego
Función principal
Función secundaria
Subfunciones
Tipo
ID
No hay juegos que coincidan con los filtros actuales.
Juego
Stroop Configurable
Variante
Clásico: responde al color visual, ignora la palabra.
Inverso: responde a la palabra, ignora el color.
Mixto: una pista indica qué regla aplicar en cada ensayo.
Go/No-Go: responde solo al estímulo objetivo, inhibe el resto.
Estímulo objetivo (Go) ✓
Duración del estímulo
Tiempo de respuesta
Ensayos
Nivel de distractores
% de ensayos con palabra ≠ color de la luz (incongruentes).
Modo adaptativo
Adaptativo: el tiempo de respuesta se ajusta según tu rendimiento.