🎨
Stroop Clasico
Coincide la palabra con el color del texto?
🔁
Stroop Inverso
Nombra el COLOR del texto. Ignora la palabra.
Stroop Enmascarado
El estimulo dura solo milisegundos.
💭
Stroop Emocional
Clasifica la emocion. Ignora el color.
🧠
Stroop N-Back
El color actual es igual al de hace N estimulos?
🌀
Modo Libre
Todos los modos mezclados sin aviso.
Calculo por Color
Aplica la operacion que indica el color del numero.
🔠
Stroop Numerico
Palabra numerica en un color. Calcula aplicando la regla del color.
📈
Secuencia de Colores
Numero inicial + secuencia de colores. Actualiza el resultado mentalmente.
Comparacion Dual
Dos numeros con distintos colores. Aplica las reglas y di cual es mayor.
🔁
Switching de Regla
La regla de calculo cambia en cada ensayo. Detectala y aplica.
▶◆▲
Secuencia de Simbolos
Observa el patron — formas, colores, letras — e identifica el siguiente elemento. Dificultad progresiva.
🤜
Respuesta Cruzada
Escucha el número y la mano. Tócalo con la mano indicada. Entrena lateralidad, velocidad de respuesta y control ejecutivo.
➡️
Forward Span
Repite la secuencia en el mismo orden.
🔄
Backward Span
Repite la secuencia en orden inverso.
🧩
Memoria Libre
Sin pistas. Teclado alfanumerico para responder.
🔢🔄
Doble Tarea
Memoriza letras/nums. Tarea de interferencia mientras mantienes en mente.
N-Back Visual
Aparece un simbolo. Coincide con el de hace N turnos? Si / No.
Memoria de Posiciones
Cuadricula con celdas iluminadas. Memorizalas y reproducelas.
🔴
Simón
Memoriza y reproduce secuencias de colores cada vez más largas. Memoria secuencial visual.
🃏
N-Back de Cartas
Cartas boca arriba y boca abajo. Coinciden las dos destacadas? Si / No.
🃏✨
Simbología Rápida
Encuentra el símbolo repetido entre dos cartas. Entrena atención visual, velocidad e inhibición.
🔐
Patron de Puntos
Observa el patron de desbloqueo y reproducelo tocando los puntos en el mismo orden.
🗣️🔢
Decir el numero
Aparece un numero. Lo dices en voz alta y marcas si ha salido fluido o con bloqueo.
🌈
Nombrar colores
Aparece un color liso. Lo nombras en voz alta y marcas si ha salido fluido o con bloqueo.
Comparacion numerica
Aparecen dos numeros. Dices en voz alta el mayor o el menor y marcas si ha salido fluido o con bloqueo.
✚✖
Cálculo Mental
Suma, resta, multiplicación, división. Por niveles. Mezclable. Respuesta con teclado numérico.
Matemáticas Cruzadas
Ecuaciones cortas se cruzan como en un crucigrama. Rellena los huecos para que todo cuadre — horizontal y vertical.
🧩
Crucigrama Numérico
Rellena los huecos del crucigrama para que todas las ecuaciones horizontales y verticales sean correctas.
🔺
Pirámides
Completa una pirámide numérica usando una sola operación por ensayo: suma, resta o multiplicación.
🎲
Par/Impar + Color
El color del numero coincide con su regla par/impar?
▲○
Mayor/Menor + Forma
La forma corresponde al valor del numero?
Doble Regla
Dos condiciones simultaneas. Mayor exigencia ejecutiva.
🔁
Switching de Regla
La regla cambia cada pocos ensayos sin aviso.
🎨✎
Color + Operacion
El color indica la operacion. El resultado, es par o impar?
💶
Cambio Exacto
Te dan un billete y compras algo. ¿Cuánto cambio te devuelven? Cálculo cotidiano real.
🛒
Carrito de Compra
Suma artículos de un ticket real. ¿Te llega el presupuesto? Estimación y cálculo encadenado.
🕐
Hora Final
Son las X. La actividad dura Y. ¿A qué hora terminas? Orientación temporal y planificación.
🔎
Sopa de Letras
Encuentra palabras del dataset ocultas en la cuadrícula. Horizontal, vertical y diagonal. Pistas por categoría, sinónimo o antónimo.
📐
Crucigrama
Cuadrícula hasta 15×15 generada con el dataset. Pistas por categoría, sinónimo o antónimo. Palabras cruzadas en letras comunes.
🔀
Palabras Revueltas
Letras desordenadas — reconstruye la palabra. Niveles progresivos con palabras, sinónimos y antónimos del dataset. Acceso léxico y ortografía.
🃏
Memoria de Parejas
Voltea cartas y encuentra todas las parejas. Configurable en tamaño, contenido y tiempo límite. Entrena memoria visual y atención sostenida.
🔄🔤
Palabras al Revés
Aparece una palabra. Dila o escríbela al revés, letra a letra. Modo escrito con teclado o modo oral con micrófono. Flexibilidad fonológica y control ejecutivo.
🪢
El Ahorcado
Adivina la palabra letra a letra. Cada fallo dibuja una parte del muñeco. 6 errores y pierdes. Vocabulario, acceso léxico y ortografía.
🔣
Anagrama de Fórmulas
Tokens de una ecuación desordenados. Reconstruye la fórmula tocándolos en orden. Pide pistas progresivas — más pistas, menos puntuación.
🔤
Anagramas
Letras de una palabra desordenadas. Reconstruye la palabra tocando las letras en orden. Pide pistas progresivas — más pistas, menos puntuación.
↔️
Sinónimos & Antónimos
Aparece una palabra. Elige su sinónimo o antónimo entre cuatro opciones. Léxico semántico y velocidad de acceso al vocabulario.
🔍
La Intrusa
Cinco palabras: cuatro de la misma categoría y una diferente. Toca la que no encaja. Organización semántica y categorización.
💭
Tono Emocional
Aparece una palabra. Clasifica su carga emocional: positiva, negativa o neutra. Procesamiento afectivo del lenguaje.
🧠
Memoria de Palabras
Memoriza una lista de palabras. Luego indica cuáles recuerdas. Mide memoria episódica verbal con detección de falsas alarmas.
🔢
Secuencias Numéricas
Cuatro números que siguen un patrón. Elige el quinto. Razonamiento inductivo y detección de patrones numéricos.
🧩
Pares asociados
Memoriza pares de palabras y luego reconoce cuál era la pareja correcta. Codificación verbal y memoria episódica.
📝
Series de palabras
Memoriza una serie de palabras y responde preguntas sobre su posición o cuál venía antes o después. Memoria serial y orden.
🔤
Span de palabras
Palabras una a una. Reprodúcelas en el mismo orden o inverso. Amplitud de memoria verbal con palabras reales.
🎯
Órdenes visuales
Estímulos visuales con instrucción verbal. Mantén la regla activa, analiza e inhibe la respuesta automática. Control ejecutivo frontal.
🔢
Series Dinámicas
Infiere la regla oculta de una serie numérica, de letras o de colores. Mantenla activa y selecciona el siguiente elemento. Razonamiento inductivo.
🔤🔢
Cifras y Letras
El clásico juego de TV. Prueba de Letras: forma la palabra más larga con 10 letras. Prueba de Cifras: llega al número objetivo con 6 números y operaciones. Acceso léxico y cálculo mental.
🔤🔢
Bingo Alfanumérico
Memoriza una secuencia de pares letra-número y luego ordénalos por criterio (alfabético o numérico). Entrena memoria de trabajo y manipulación de información compleja.
🔐
Código Secreto
Cada letra tiene un número asignado. Traduce palabras a su código numérico o descifra un código para encontrar la palabra. Conversión simbólica, memoria de reglas y velocidad.
Σ
Suma de Palabras
Calcula la suma del valor alfabético de cada letra de una palabra (A=1, B=2…). Elige la respuesta correcta o compárala con un objetivo. Cálculo mental integrado con acceso léxico.
🔢
Dígitos Ocultos
Se presenta una operación matemática (suma, resta, multiplicación o división) con algunos dígitos tapados. Encuentra y escribe los números que faltan para completarla.
🔄
Lectura Inversa
Aparece una secuencia de números o letras. Dila en voz alta al revés. Entrena la manipulación mental y la memoria de trabajo inversa.
🔢
Contador Dual
Aparecen figuras una a una. Cada figura modifica un contador distinto. Mantén ambos valores en la cabeza y responde al final. Carga operativa pura.
🔗
Cálculo en cadena
Mantén el número en la cabeza y aplica operaciones una a una. Memoria de trabajo, cálculo mental y control inhibitorio.
🔢
Números en Contexto
Lee frases con números integrados. Entrena el acceso verbal automático a números. Ideal para rehabilitación de la fluencia numérica verbal.
🧍
Orientación espacial 3D
Un objeto aparece alrededor del cuerpo. Responde dónde está respecto a la persona: izquierda, derecha, delante, detrás, arriba o abajo. Espacio egocéntrico 3D.
🔠
Secuencia y Posición
Antes / después de letras y números, y patrones tipo C _ V para entrenar secuenciación mental y comprensión de consignas.
🧭
Seguir instrucciones espaciales
Frases espaciales verdaderas o falsas con objetos ordenados en una rejilla. Toca el objeto correcto o marca que la frase es falsa.
🔗
Trail Making
Conecta numeros (A), letras (B) o alterna entre ambos (AB). Velocidad de procesamiento y flexibilidad ejecutiva.
🟢
Go / No-Go
Pulsa solo cuando aparece el objetivo. Entrena inhibicion y control impulsivo.
Tiempo de Reaccion
Estimulo con color y forma. Responde a la regla lo mas rapido posible. CRT con cambio de regla.
💡
Luces Reactivas
Toca los pods luminosos lo más rápido posible. Go/No-Go, multi-estímulo, secuencias. Velocidad de reacción y atención selectiva.
🎨
Stroop Configurable
Clásico, inverso, mixto y Go/No-Go. Controla la interferencia palabra-color con duración, distractores y modo adaptativo.
🧠
N-Back Dual
Visual (posicion en cuadricula) + Auditivo (letra hablada) simultaneamente. El modo mas exigente de memoria de trabajo.
🔢☁️
Nube de Estímulos
Números o letras distribuidos en pantalla en burbujas, pero falta uno. Identifica cuál falta. Atención visual, exploración y velocidad de procesamiento.
Números en Contexto
🔢
Aparece una frase con números resaltados. El paciente la lee en voz alta o verbaliza los números según el modo seleccionado. El terapeuta evalúa cada respuesta.
Frase en pantalla
El autobús sale a las 9 en punto.
El paciente verbaliza el número resaltado en dorado
Acceso léxico numérico Fluencia verbal Velocidad de procesamiento Memoria de trabajo
Números en Contexto
N1 0 / 0
Frase 110 frases
Lee la frase en voz alta
Terapeuta: evalúa la respuesta
Números en Contexto
Aciertos
Precisión
TR medio
Nivel
Fatiga mental
Bloqueos
Sesión personalizada
🎯
Ahora la sesión personalizada genera una propuesta clínica automática según tu objetivo del día, tu energía y tu perfil neuropsicológico. Debajo sigues teniendo el catálogo completo por si quieres ajustar algo a mano.
1. ¿Qué quieres mejorar hoy?
Elige el foco principal. La sesión se adaptará priorizando dominios y juegos relacionados.
2. ¿Cómo estás hoy?
La energía ajusta la carga, la duración y el tipo de combinación.
Preset base
Define la carga global de la sesión y cómo sugerir los parámetros de cada juego.
Base
Este preset no te limita a unos pocos juegos: se aplica sobre todo el catálogo actual y el que añadas después.
⭐ Núcleo del blog
Detectando juegos marcados con estrella en el blog…
Configura un objetivo para generar una sesión inteligente.
Puedes aceptar la propuesta tal cual o añadir y quitar ejercicios manualmente.
Guarda esta selección con un nombre para reutilizarla cuando quieras.
Ninguna seleccionada
Tiempo estimado:
Plan base del usuario
🧠
Mi perfil neuropsicológico
🧠
Cómo estoy ahora y qué entreno
Esta pantalla resume de forma clara y visual lo más importante del informe neuropsicológico: qué capacidades están mejor conservadas, qué áreas necesitan más apoyo y qué juegos trabajan cada función. Es una guía práctica, no un sustituto del informe clínico completo.
🌱 Fortalezas 🗣️ Lenguaje 🎯 Atención 🧩 Memoria ➕ Cálculo ⚙️ Ejecutivas
🌱
Fortalezas
Base de apoyo
🗣️
Lenguaje
Prioritaria
🎯
Atención
Sensible
🧩
Memoria
Estructurar
Cálculo
Apoyo gradual
⚙️
Ejecutivas
Eficiencia
Fortalezas conservadas
Base de apoyo
🌱
El informe describe una buena conservación de la orientación general, buena parte de las funciones visoperceptivas y visoespaciales, la denominación visual global y varias praxias. Esto significa que hay una base cognitiva sólida sobre la que construir la recuperación.
Orientación Visoespacial Denominación visual Praxias
Lenguaje expresivo
Área prioritaria
🗣️
El perfil es compatible con una alteración afásica de predominio expresivo. En la práctica esto puede notarse como bloqueos, más tiempo para encontrar palabras, frases más cortas, errores fonológicos y mayor dificultad cuando la tarea exige velocidad o mucha carga mental.
Acceso léxico Parafasias Lectura Escritura
Atención, velocidad y fatiga cognitiva
Sensibles a la carga
🎯
El informe señala lentitud de procesamiento, fluctuaciones atencionales, dificultad para sostener el esfuerzo mental y peor rendimiento cuando hay interferencia o varias demandas a la vez. Esto explica por qué algunas tareas salen bien al principio y empeoran cuando te cansas.
Atención sostenida Atención dividida Interferencia Fatiga cognitiva
Memoria de trabajo y aprendizaje verbal
Necesita estructura
🧩
Aparecen dificultades en memoria inmediata verbal, memoria de trabajo y aprendizaje asociativo, sobre todo cuando hay interferencia o la información no se codifica bien. Cuando el material está estructurado, con apoyos y menos carga, el rendimiento mejora.
Memoria inmediata Memoria de trabajo Aprendizaje asociativo Recuperación
Cálculo y manipulación mental
Apoyo gradual
El informe recoge alteración en cálculo mental simple y complejo. Suele costar más cuando hay que mantener varios pasos, organizar la operación mentalmente o controlar errores automáticos. Por eso tiene mucho sentido usar niveles fáciles y modos sin llevadas o con ayuda.
Cálculo mental Secuenciación Carga verbal Precisión
Funciones ejecutivas
Eficiencia reducida
⚙️
El perfil sugiere una afectación leve de planificación, flexibilidad cognitiva, control de interferencia y mantenimiento del esfuerzo. No se trata tanto de no poder hacerlo, sino de necesitar más tiempo, más estructura y menos simultaneidad cuando la demanda sube.
Planificación Flexibilidad Inhibición Control mental
Fortalezas1 de 6 · toca para ir
💡 Idea clave: este perfil no dice "no puedo", sino "puedo, pero con más lentitud, más fatiga y más bloqueos cuando la carga sube". Por eso la plataforma combina niveles graduados, ayudas, pistas y juegos específicos según la función que quieres reforzar.
Editar perfil neuropsicológico
✏️
🗣️
Lenguaje
🎯
Atención
🧩
Memoria
Cálculo
⚙️
Ejecutivas
👁️
Visoespacial
Nombre del perfil
Tipo de afectación
Fase de rehabilitación
Fatiga habitual
🗣️
Lenguaje y acceso léxico
Normal
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
🎯
Atención y concentración
Normal
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
🧩
Memoria
Normal
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
Cálculo y razonamiento numérico
Normal
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
⚙️
Funciones ejecutivas
Normal
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
👁️
Procesamiento visoespacial
Normal
Nivel de afectación
Prioridad de entrenamiento
Nota clínica (opcional)
✓ Perfil guardado correctamente
Simón
🔴
El juego reproduce una secuencia de colores iluminando los botones uno a uno. Memoriza el orden exacto y reprodúcelo tocando los botones en la misma secuencia.

Cada ronda se añade un color más. Si fallas, la partida termina.
El juego muestra:
🔴 🔵 🟢
Tú repites: 🔴 → 🔵 → 🟢
La siguiente ronda añade un color más al final.
Memoria secuencial Memoria de trabajo Atención sostenida Velocidad de procesamiento
Más colores = mayor carga para la memoria de trabajo. Cada color tiene su propio tono.
Fija: velocidad constante. Progresiva: se acelera −35ms por nivel. Reactiva: se acelera si aciertas y frena si fallas (escalera adaptativa).
En el modo 4, además de repetir colores, tendrás que responder una pregunta sobre la serie numérica que se va construyendo.
Simón
Niv 1 0 🏆
Pulsa Iniciar para empezar
Simón
Nivel alcanzado
Rondas
Récord sesión
Fatiga mental
Concentración
Luces Reactivas
💡
Aparecen círculos (pods) en la pantalla. Cuando uno o varios se iluminan, tócalos lo más rápido posible. Entrena la reacción visual, la inhibición y la coordinación visomotora.
Velocidad de reacción Atención selectiva Inhibición Coordinación visomotora
Aparece en pantalla:
Toca el pod iluminado lo más rápido posible.
Se registra tu tiempo de reacción en segundos.
Simple: toca la luz. Go/No-Go: solo el color objetivo. Multi: varias simultáneas. Secuencia: orden exacto. Span: secuencia creciente. Stroop: todos los pods se iluminan — toca el de la luz correcta e ignora la palabra. Stroop Inv.: toca el pod con la palabra correcta e ignora el color de la luz.
Sin conectar — modo guía visual
Sin dispositivo: la pantalla guía qué pod tocar físicamente.
Con dispositivo: Reactiva+ enciende los pods reales por BLE.
Multicolor activa distractores de color para Go/No-Go y mayor carga atencional.
Adaptativa: el tiempo máximo se reduce si reaccionas rápido y aumenta si fallas.
Luces Reactivas
0 0 TR
BLE
Ensayo 0 / 0
Preparado…
Luces Reactivas
Precisión
TR medio
TR mínimo
Variabilidad
Fatiga mental
Concentración
Aparecera en pantalla:
Stroop
0/ 0RT 🔥 0
Inicio30 estimulos
S Si  N No  Esc Salir
⚡ Check de Fatiga
Llevas 5 estimulos.
Como esta tu fatiga?
Sesion completada
Aciertos
Precision
TR medio
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Span
🔢
MemoriaAtenciónEjecutivo
Te muestro:
472
Tu respondes:
472
La secuencia crece: 2 elem. → 3 → 4 → 5...
Span
Long. 2Ensayo 1/12
Memoriza — 1 de 2
Observa y memoriza
Span
Amplitud max
Correctos
Precision
Modalidad
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria Libre
🧩
Ves o escuchas la secuencia y desaparece. Sin pistas. La reproduces con el teclado alfanumerico en pantalla.
Aparece y desaparece:
7A3
Luego la reproduces con el teclado, en el mismo orden o en orden inverso segun la configuracion.
Memoria Libre
Long. 3Ensayo 1/12
Memoriza
Memoria Libre
Long. maxima
Correctos
Precision
Modalidad
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Brown-Peterson
🔢
1. Memoriza una secuencia de letras y numeros.
2. Realiza una tarea de interferencia.
3. Para cuando quieras y demuestra que recuerdas.
Memorizas:
B4K
Interferencia:
50 → 48 → 46...
Cuando paras, debes recordar la secuencia inicial completa.
Doble Tarea
Ensayo 1/8
Doble Tarea
Aciertos memoria
Precision
Pasos (media)
Tiempo medio
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Reglas posibles:
Memoria de trabajoFlexibilidad cognitivaInhibición
7
Si sale un 7 en rojo y la regla roja es +2, la respuesta correcta es 9.
Cuando esté activado, las sumas no llevarán y las restas no pedirán préstamo. Solo afecta a suma y resta.
Calculo
0/ 0RT
 
Funciones ejecutivas
Aciertos
Precision
TR medio
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Secuencia de Símbolos
▶◆▲
Observa una secuencia de símbolos, colores o letras que sigue un patrón. Identifica la regla y selecciona el siguiente elemento correcto. La dificultad aumenta progresivamente con patrones más complejos.
MemoriaEjecutivoAtención
Observas el patrón:
?
Regla: alterna ■ y ★ — el siguiente es:
Los patrones se vuelven más largos y complejos con cada nivel.
Secuencia de Simbolos
0 / 0 Nivel 1
Cual es el siguiente?
 
Secuencia de Simbolos
Aciertos
Precision
Nivel maximo
TR medio
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
N-Back Visual
Cada turno aparece un simbolo. Debes decir si coincide con el que aparecio hace N turnos.

Empieza con N=1 (el anterior inmediato). A medida que aciertas, N aumenta.
Secuencia:
Si estas en 2-back, cuando vuelve a salir ▲ respondes SI porque coincide con el de hace 2 turnos.
N-Back Visual
0/ 0N=1
Era:
Coincide con el de hace 1 turno(s)?
 
S Si  N No
N-Back Visual
Aciertos
Precision
Nivel N
TR medio
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Memoria de Posiciones
Aparece una cuadricula con algunas celdas iluminadas. Memorizalas. Luego la cuadricula queda vacia y debes pulsar las celdas que estaban encendidas.
Memoriza y reproduce
Memoriza
Reproduce
Recuerdas las celdas iluminadas y luego las marcas en la cuadricula vacia.
Memoria de Posiciones
0/ 0Celdas 3
Memoriza
 
Memoria de Posiciones
Aciertos
Precision
Max celdas
TR medio
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Patron de Puntos
🔐
Aparece una cuadricula de puntos con un patron dibujado (como el desbloqueo del movil). Memoriza el camino. Luego reproducelo tocando los puntos en el mismo orden.
Camino de desbloqueo
1236
Memorizas el recorrido y luego tocas los puntos en ese mismo orden.
Patron de Puntos
0 / 0 Long. 4
Memoriza el patron
Patron de Puntos
Aciertos
Precision
Long. maxima
TR medio
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
N-Back de Cartas
🃏
Se muestran 4 cartas en una cuadricula 2x2. Algunas estan boca arriba (con simbolo visible), otras boca abajo. Dos cartas tienen borde punteado: son las destacadas.

Debes decir si las dos cartas destacadas muestran el mismo simbolo. Si estan boca abajo, debes recordar lo que mostraban antes.
Dos cartas destacadas
Si las dos cartas destacadas muestran el mismo simbolo, respondes SI. Si no coinciden, respondes NO.
N-Back de Cartas
0/ 0N=1
Coinciden las cartas destacadas?
 
S Si  N No
N-Back de Cartas
Aciertos
Precision
N maximo
TR medio
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Decir el numero
🗣️
Aparece un numero grande en pantalla. Lo dices en voz alta y despues marcas si te ha salido fluido o con bloqueo. Mantiene el estilo terapeutico y sin presion.
Aparecera en pantalla:
47
Lo dices en voz alta: "cuarenta y siete" o "47", como te resulte mas natural.
Pensado para lenguaje automatico, precision verbal y reactivacion progresiva tras el ictus.
Lenguaje y cálculo
0/ 0TR
Inicio20 estimulos
Di el numero en voz alta
Dilo en voz alta y marca como te ha salido.
Modo visual
Decir el numero
Fluidos
Fluidez
TR medio
Cifras
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Nombrar colores
🎨
Aparece un color puro, sin palabras ni distractores. Lo nombras en voz alta y luego marcas si te ha salido fluido o con bloqueo. Es una tarea muy directa, util para denominacion y velocidad verbal.
Aparecera en pantalla:
Lo dices en voz alta: "rojo".
En el modo flash el color aparece y se oculta rapidamente. Sirve para trabajar acceso lexical con algo mas de exigencia.
Nombrar colores
0/ 0TR
Inicio20 estimulos
Di el color en voz alta
Nombralo en voz alta y marca como te ha salido.
Nombrar colores
Fluidos
Fluidez
TR medio
Estilo
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Comparacion numerica
Aparecen dos numeros. Dices en voz alta el mayor o el menor, segun la regla elegida. Despues marcas si la respuesta te ha salido fluida o con bloqueo. Es una tarea sencilla y muy util para decision rapida, lenguaje automatico y atencion.
Aparecera en pantalla:
8
VS
3
Si la regla es decir el mayor, respondes en voz alta: "ocho".
Comparacion numerica
0/ 0RT
Inicio20 estimulos
Di el mayor
VS
Di en voz alta el numero correcto y marca como te ha salido.
Comparacion numerica
Fluidos
Fluidez
TR medio
Regla
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
✚ Aritmetica
🧮
Aparecera en pantalla:
8+5=?
Escribe el resultado con el teclado. Si activas varias operaciones, se mezclan durante la sesion.
Modo fácil: las sumas salen sin llevar y las restas sin préstamo. Solo afecta a suma y resta.
Lenguaje y cálculo
0 / 0 N1
+ = ?
Lenguaje y cálculo
Aciertos
Precision
TR medio
Nivel
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
🎲
Puede aparecer:
8
Segun la regla activa, decides si es correcto. Por ejemplo: azul = par, o triangulo = mayor que 5.
Clasificacion
0 / 0 Racha 0
 
S Si  N No
Clasificacion
Aciertos
Precision
TR medio
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
🧠 Valoracion post-sesion
Antes de ver tus resultados, valora brevemente como te has sentido.
¿Cómo estás hoy?
☀️
Marca cómo te notas hoy. La app usará esto para sugerirte una sesión más suave o más intensa, y lo guardará en el histórico del día.
Seguimiento
📈
Salir de la prueba?
Se perdera el progreso.
Plan de la semana
📅
Tu plan previsto para esta semana. Hoy está activo. Los días futuros son previsiones que se ajustarán según tu check-in de cada mañana.
Sesión pendiente
Tienes una sesión incompleta de un día anterior.
Izquierda · Derecha · Delante · Detrás · Arriba · Abajo
🧍
Aparece una persona en el centro y un objeto a su alrededor. Debes responder dónde está el objeto respecto al cuerpo: izquierda, derecha, delante, detrás, arriba o abajo. El eje vertical (arriba/abajo) amplía el entrenamiento a las 3 dimensiones del espacio egocéntrico.
Si la pelota aparece aquí:
🟢 Izquierda🔵 Derecha🟣 Delante⚫ Detrás🟠 Arriba🟠 Abajo
Responde según la posición del objeto con respecto a la persona, no con respecto a la pantalla.
AtenciónMemoriaEjecutivo
Orientación espacial
0/ 0RT
Inicio20 ensayos
Responde según el cuerpo
¿Dónde está el objeto respecto a la persona?
 
1 Izq  2 Der  3 Delante  4 Detrás  
Orientación espacial
Aciertos
Precision
TR medio
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Antes / Después / Entre
🔠
Trabaja la posición de letras y números dentro de una secuencia. Verás ejercicios del tipo qué va antes, qué va después, qué falta entre dos elementos y patrones como C _ V. Está pensado para reducir el esfuerzo mental que producen las consignas espaciales-simbólicas.
Puede aparecer:
Antes de MDespués de TC _ V7 _ 9
Respondes el elemento que falta o el que va justo antes o después.
MemoriaAtenciónEjecutivo
Secuencia y posición
0/ 0RT
Inicio20 ensayos
Responde la posición correcta
Letras
Piensa en la secuencia y responde solo un paso antes, después o el elemento intermedio.
 
1 opción 1   2 opción 2   3 opción 3   4 opción 4
Secuencia y posición
Aciertos
Precision
TR medio
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Detalle del día
Trail Making
🔗
Conecta los nodos en el orden correcto tocandolos o haciendo clic. Tipo A: solo numeros (1→2→3…). Tipo B: solo letras (A→B→C…). Tipo AB: alterna numero y letra (1→A→2→B…).
VelocidadEjecutivoAtención
Orden correcto
123
En tipo A unes solo numeros. En tipo B unes solo letras. En tipo AB alternas: 1 → A → 2 → B...
Trail A
Errores 0
Siguiente:
Trail Making
Tiempo total
Errores
Tipo
Nodos
Fatiga mental
Concentracion
Go / No-Go
🟢
Aparece un estimulo. Si es el objetivo (GO), pulsa rapido. Si es el inhibidor (NO-GO), no pulses. Cuanto mas rapido reacciones sin errores, mejor.
InhibiciónVelocidadAtención
Si el GO es verde:
GO
NO-GO
Si aparece el estimulo objetivo, pulsas rapido. Si aparece el inhibidor, no pulsas.
Go / No-Go
0 0 Miss 0
TR medio
Precision
Inhibicion
?
Go / No-Go
Aciertos GO
Inhibicion %
TR medio GO
Falsas alarmas
Fatiga mental
Concentracion
Tiempo de Reaccion
Aparece un estimulo con color y forma. Dependiendo de la regla activa, pulsa el boton correcto lo mas rapido posible. La regla puede cambiar cada N ensayos para entrenar la flexibilidad.
VelocidadInhibiciónAtención
Regla por color:
AzulBoton izquierdo
Debes pulsar el boton correcto lo mas rapido posible segun la regla activa.
Tiempo de Reaccion
0/0 TR
Regla: color
?
Tiempo de Reaccion
Precision
TR medio
TR minimo
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
N-Back Dual
🧠
Cada turno: una posicion en cuadricula se ilumina (canal visual) y se pronuncia una letra (canal auditivo). Debes decidir si cada canal coincide con el de hace N turnos. Puedes responder a uno, a los dos, o a ninguno.
MemoriaAtenciónInhibición
Visual + auditivo
+
B
Debes decidir si la posicion visual y la letra auditiva coinciden con las de hace N turnos.
N-Back Dual
N2 0/0
Memoriza
👁 Visual
🔊 Auditivo
N-Back Dual
Precision
Nivel N
Visual %
Auditivo %
Fatiga mental
Concentracion
Cambio Exacto
💶
Compras uno o varios productos. Pagas con un billete. ¿Cuánto cambio te deben dar? Calcula el total y el cambio con precios reales de tienda.
EjecutivoVelocidadMemoria
🥛 Leche0,98€
🍞 Pan de molde1,35€
Total2,33€
Pagas con 💵5,00€
Cambio2,67€
Cambio Exacto
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Cambio Exacto
Precisión
TR medio
Aciertos
Error medio €
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Carrito de Compra
🛒
Aparecen artículos de una compra real con sus precios. Debes calcular el total, estimar si te alcanza el presupuesto, o decidir si puedes comprar todo.
MemoriaEjecutivoAtención
🍅 Tomates 1kg1,80€
☕ Café 250g3,45€
🥛 Leche 1L0,98€
¿Te alcanza con 10€? → Sí ✓ (total 6,23€)
Carrito
0/0
¿Te alcanza el presupuesto?
Carrito de Compra
Precisión
TR medio
Aciertos
Error medio €
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Hora Final
🕐
Se muestra una hora de inicio y una duración en minutos. Debes calcular mentalmente a qué hora termina, cuánto dura, o cuándo debes salir para llegar a tiempo.
EjecutivoMemoriaVelocidad
14:20
La película dura 1h 35min
¿A qué hora termina?
15:55 ✓
Hora Final
0/0TR
Hora Final
Precisión
TR medio
Aciertos
Error medio min
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Seguir instrucciones espaciales
🧭
Aparece una escena con varios objetos ordenados en una rejilla. Lees una frase espacial. Si la frase es verdadera, tocas el objeto mencionado. Si la frase es falsa, pulsas el botón rojo.
MemoriaAtenciónEjecutivo
La pelota está a la izquierda de la llave. La taza está debajo del vaso. La frase es falsa → pulsa el botón rojo.
Seguir instrucciones espaciales
0/ 0RT
Inicio20 ensayos
Frase espacial
Toca el objeto mencionado si la frase es verdadera. Si es falsa, pulsa el botón rojo.
 
Seguir instrucciones espaciales
Aciertos
Precision
TR medio
Racha max
Fatiga mental
Concentracion
Bloqueos
Pares asociados
🧩
Primero estudias una lista de pares de palabras. Después aparece una palabra y debes elegir cuál era su pareja. Elige el tipo de relación: antónimos (opuestos), sinónimos (similares) o sin relación (pares arbitrarios, más difícil).
MemoriaAtenciónEjecutivo
mesanube
Luego puede preguntarte: “¿Cuál era la pareja de mesa?”
Pares asociados
0/ 0RT
Estudio6 pares
Fase de estudio
Memoriza estos pares
Cuando los tengas, empieza la prueba.
 
Pares asociados
Aciertos
Precisión
TR medio
Pares
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Series de palabras
📝
Primero memorizas una serie corta de palabras en orden. Después aparecen preguntas del tipo “¿Cuál iba en la posición 3?”, “¿Qué palabra venía después de…?” o “¿Cuál venía antes de…?”.
MemoriaAtenciónEjecutivo
mesanubellaveflor
Series de palabras
0/ 0RT
Estudioserie
Memoriza la serie
Memoriza estas palabras en orden
Cuando las tengas, empieza la prueba.
Series de palabras
Aciertos
Precisión
TR medio
Longitud
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Span de palabras
🔤
Aparecen palabras del dataset una a una. Puedes presentarlas en pantalla, dictadas por audio o en modo mixto. Cuando terminan, debes reproducirlas en el mismo orden o en orden inverso. La amplitud sube automáticamente cuando aciertas y baja cuando fallas. Entrena la memoria verbal activa.
MemoriaAtenciónEjecutivoAuditivo
Presentación visual
sol casa río
Presentación auditiva
🔊"sol" 🔊"casa" 🔊"río"
En modo audio el sistema dicta cada palabra una por una para que puedas memorizarla solo con el oído. En modo mixto la ves y la escuchas a la vez.
Span de palabras
Long. 2Ensayo 1/12
Memoriza
Span de palabras
Amplitud máx
Correctos
Precisión
Dirección
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Órdenes visuales
🎯
Verás estímulos visuales (formas, colores, números) y una instrucción verbal encima. Mantén la instrucción activa, analiza los estímulos e inhibe la respuesta automática.
MemoriaInhibiciónEjecutivo
Órdenes visuales
0/ 0RT
Inicio20 ensayos
INSTRUCCIÓN
Órdenes visuales
Aciertos
Precisión
TR medio
Racha máx
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Series Dinámicas
🔢
Observa una serie de estímulos que siguen una regla oculta. Infiere la regla, mantenla activa y selecciona el siguiente elemento correcto. La dificultad aumenta con series más largas, múltiples reglas y cambios inesperados.
MemoriaEjecutivo
Observas la serie:
3 6 9 12 ?
Infiere la regla (+3) y responde:
15
En modo libre escribe tu respuesta. En modo selección elige entre opciones.
Series Dinámicas
0 / 0 RT
Ensayo 112 ensayos
SERIE
¿Cuál es el siguiente?
Series Dinámicas
Aciertos
Precisión
TR medio
Nivel máx
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Anagramas
🔤
Las letras de una palabra del dataset aparecen desordenadas. Tócalas en el orden correcto para reconstruirla. Puedes pedir pistas progresivas — pero cuantas más uses, menor será tu puntuación.
MemoriaVelocidadEjecutivo
Letras desordenadas:
E R T U F E
Pista disponible: categoría → salud
FUERTE
Sin pistas = puntuación completa. Cada pista reduce la puntuación del ensayo.
Anagramas
0 / 0 0
Ensayo 112 ensayos
Reordena las letras
Tu respuesta
Toca las letras en orden...
Anagramas
Aciertos
Precisión
Puntuación
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Sinónimos & Antónimos
↔️
Aparece una palabra en pantalla. Elige su sinónimo o antónimo correcto entre cuatro opciones lo antes posible.
EjecutivoVelocidad
Aparecerá en pantalla:
ALEGRE
contento ✓
triste
oscuro
rígido
Elige la opción correcta. Cuanto más rápido, mejor puntuación.
Sinónimos
0/ 0RT
Inicio10 ensayos
Sinónimo
Sinónimos & Antónimos
Aciertos
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
La Intrusa
🔍
Aparecen cinco palabras. Cuatro pertenecen a la misma categoría semántica y una no encaja. Toca la intrusa.
EjecutivoAtención
Cuatro son emociones — una no:
alegría
tristeza
montaña ✗ intrusa
miedo
ira
La Intrusa
0/ 0RT
Inicio8 ensayos
¿Cuál no pertenece?
La Intrusa
Aciertos
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Tono Emocional
💭
Aparece una palabra. Clasifica su carga emocional: positiva, negativa o neutra. Evalúa el procesamiento afectivo del lenguaje.
EjecutivoVelocidadMemoria
Aparecerá en pantalla:
ALEGRÍA
😊 Positivo ✓
😔 Negativo
😐 Neutro
Pulsa la opción que mejor describe la emoción de la palabra.
Tono Emocional
0/ 0RT
Inicio10 ensayos
Tono Emocional
Aciertos
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria de Palabras
🧠
Verás varias palabras durante unos segundos — memorízalas. Luego aparece una lista mezclada y debes marcar solo las que viste antes.
Memoria
Fase estudio — memoriza:
alegre rígido fresco
Después marca cuáles recuerdas entre 6 opciones. ¡Las falsas alarmas restan!
Memoriza
Ronda 1/ 5
Inicio5 rondas
Memoriza estas palabras
5
Memoria de Palabras
Aciertos
Falsas alarmas
Precisión
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Secuencias Numéricas
🔢
Verás cuatro números que siguen un patrón aritmético o geométrico. Elige cuál sería el quinto número correcto.
Ejecutivo
Serie aritmética (+3):
2
5
8
11
14 ✓
Detecta el patrón y elige el número que continúa la serie.
Secuencias Numéricas
0/ 0RT
Inicio10 ensayos
¿Cuál es el siguiente?
Secuencias Numéricas
Aciertos
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
El Ahorcado
🪢
Una palabra del dataset está oculta con guiones. Pulsa letras para adivinarla. Cada letra incorrecta dibuja una parte del muñeco — 6 errores y pierdes.
Ejecutivo
Palabra oculta (7 letras):
A
L
G
R
3 letras acertadas, 3 guiones por descubrir. ¡Es "alegría"!
El Ahorcado
0/ 00
Palabra 15 palabras
El Ahorcado
Resueltas
Precisión
Fallos medios
💡 Pistas usadas
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Memoria de Parejas
🃏
Las cartas están boca abajo. Voltea dos: si forman pareja se quedan descubiertas. Si no, se vuelven a tapar. Encuentra todas las parejas en el menor número de intentos.
AtenciónMemoriaEjecutivo
Tablero 2×4 — encuentra las parejas:
🐱
?
🌸
?
?
🐱
?
?
Las 🐱 ya están emparejadas (verde). Las cartas ? siguen ocultas. Voltea dos y memoriza su posición.
Parejas
0/0 🔄 0
Ronda 1— parejas
Memoria de Parejas
Eficiencia
Intentos
Tiempo
Rondas
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Palabras Revueltas
🔀
Aparecen las letras de una palabra desordenadas. Tócalas en el orden correcto para recomponer la palabra. Sube de nivel a medida que aciertas.
Ejecutivo
Letras desordenadas:
G
E
L
A
R
E
La L ya está colocada. Toca las letras en orden: A-L-E-G-R-E.
Palabras Revueltas
0/0 Nv 1 RT
Palabra 18 palabras
Nivel 1
Palabra
Toca las letras...
Palabras Revueltas
Resueltas
Precisión
Nivel máx.
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Crucigrama
📐
Se genera un crucigrama con palabras del dataset. Toca una casilla para ver la pista y escribe la palabra letra a letra. Las letras compartidas entre palabras se revelan automáticamente.
EjecutivoAtención
Crucigrama
0/0
0 resueltas— palabras
Crucigrama
Resueltas
Precisión
Tiempo
Errores
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Sopa de Letras
🔎
Palabras del dataset están ocultas en la cuadrícula. Desliza el dedo sobre las letras para seleccionarlas. Al encontrar una palabra, se ilumina y se tacha de la lista.
AtenciónEjecutivoMemoria
Encuentra ALEGRE en la cuadrícula:
M
A
L
E
K
P
X
Q
G
R
T
N
W
B
E
V
Z
J
ALEGRE aparece en diagonal. Desliza sobre las letras en verde para encontrarla.
Sopa de Letras
0/0
0 encontradas— palabras
Sopa de Letras
Encontradas
Precisión
Tiempo
Intentos fallidos
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Palabras al Revés
🔄🔤
Una palabra aparece en pantalla y se pronuncia. En modo teclado la escribes al revés. En modo libre el micrófono capta cualquier palabra que digas y debes decirla al revés.
Aparece y se escucha:
SOL
Escribes o dices al revés: "LOS"
EjecutivoMemoria
Palabras al Revés
0/ 0
Palabra 110 palabras
Escucha y escribe al revés
La palabra permanece visible.
Palabras al Revés
Correctas
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Nube de Estímulos
🔢☁️
Números o letras en burbujas distribuidos en pantalla — pero falta uno. Identifica cuál antes de que expire el tiempo.
Rango 1–6, falta el 4:
1 2 3 5 6
Respuesta: 4
AtenciónEjecutivoVelocidad
Nube de Estímulos
0
Ensayo 110 ensayos
¿Qué falta?
Nube de Estímulos
Correctas
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Pirámides
🔺
Cada casilla inferior se calcula con las dos casillas que tiene encima. En cada pirámide se usa una única operación: suma, resta o multiplicación. Completa los huecos y valida cuando termines.
Memoria Ejecutivo Atención
SUMA · 3 FILAS
3
2
4
+  ·  +
5
?
+
11
La celda morada es un hueco — escribe el valor correcto.
Aquí: 3+2=5 ✓  ·  2+4=6 ✓  ·  5+6=11 ✓
Suma
Resta
Multiplicación
Pirámides
0/ 0TR
Pirámide 18 ensayos
SUMA
Completa las casillas vacías.
Toca una casilla vacía y escribe el valor.
Sin pistas
Si te atascas en un hueco, puedes resolver una casilla gastando 1 moneda.
Pirámides
Precisión
Aciertos
TR medio
Operación
Entrena cálculo, planificación, memoria de trabajo y atención sostenida.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
🔢 Crucigrama Numérico
🧩
Rellena los huecos del crucigrama para que todas las ecuaciones horizontales y verticales sean correctas. Selecciona un número del banco y tócalo en el hueco donde quieres colocarlo.
Cálculo Planificación Memoria Flexibilidad
SUMA · NIVEL FÁCIL
4
+
3
=
7
+
+
=
2
+
5
=
7
=
=
6
8
La celda morada es un hueco — elige el número del banco de abajo.
Todas las ecuaciones deben ser correctas a la vez.
Crucigrama Numérico
0 / 0 TR
Puzzle 15 puzzles
SUMA
Selecciona un número del banco y colócalo en el hueco correcto.
Toca un número, luego un hueco
Crucigrama Numérico
Precisión
Aciertos
TR medio
Operación
Entrena cálculo aritmético, planificación, memoria de trabajo y razonamiento lógico.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Anagrama de Fórmulas
🔣
Los tokens de una ecuación (números y operadores) aparecen desordenados. Tócalos en el orden correcto para reconstruir la fórmula válida. Puedes pedir pistas si te bloqueas, pero cada pista reduce tu puntuación.
CálculoPlanificaciónMemoriaVelocidad
Tokens desordenados:
9 = 4 + 5
Pista disponible: operación → suma
4 + 5 = 9
Sin pistas = puntuación completa. Cada pista reduce la puntuación del ensayo.
Anagrama de Fórmulas
0 / 0 0
Ensayo 112 ensayos
Reordena los tokens
Tu respuesta
Toca los tokens en orden...
Anagrama de Fórmulas
Aciertos
Precisión
Puntuación
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Matemáticas Cruzadas
Ecuaciones cortas (A ○ B = C) se cruzan como en un crucigrama, compartiendo un número en la celda de intersección. Elige un número del banco y tócalo en el hueco correcto para que todas las ecuaciones cuadren.
CálculoPlanificaciónMemoriaRazonamiento
ECUACIONES CRUZADAS
3
+
4
=
7
×
2
+
3
=
5
=
12
La celda morada es compartida por dos ecuaciones.
3+4=7 (horizontal) · 3×3=12 (vertical, con hueco en 3).
Matemáticas Cruzadas
0/ 0TR
Puzzle 15 puzzles
SUMA
Selecciona un número del banco y colócalo en el hueco correcto.
Toca un número, luego un hueco
Matemáticas Cruzadas
Precisión
Aciertos
TR medio
Ecuaciones
Entrena cálculo, razonamiento lógico, planificación y memoria de trabajo.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Cifras y Letras — Letras
🔤
Se revelan 10 letras una a una — tú decides si quieres vocal o consonante. Cuando tengas las 10, tienes 30 segundos para formar la palabra más larga posible usando solo esas letras. El terapeuta o el propio usuario confirma si la palabra es válida.
Acceso léxicoPlanificaciónMemoria de trabajoVelocidad
10 LETRAS DISPONIBLES
S
O
L
E
A
?
?
?
?
?
S O L E A
Con las letras S·O·L·E·A se forma SOLEA (5 letras).
¡Cuantas más letras use tu palabra, más puntos!
El terapeuta o el propio usuario decide si la palabra es válida. Se comprueba únicamente que las letras estén disponibles en el panel.
🔤 Cifras y Letras — Letras
30Ronda 1/3Elige letras
Cifras y Letras — Letras
Tu palabra
Letras usadas
Válida
Mejor posible
LETRAS DE LA RONDA
MEJOR PALABRA DEL CATÁLOGO
Entrena acceso léxico, planificación y memoria de trabajo.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Cifras y Letras — Cifras
🔢
Se muestran 6 números y un objetivo de 3 cifras. Usando los 6 números con suma, resta, multiplicación y división (sin decimales, sin negativos), tienes que llegar al objetivo. No es obligatorio usarlos todos. Cada número solo se puede usar una vez.
Cálculo mentalPlanificaciónMemoria de trabajoRazonamiento
OBJETIVO
952
6 NÚMEROS DISPONIBLES
100
75
8
3
6
2
100 × 8 = 800
75 × 2 = 150
800 + 150 + 3 − (6÷6) = 952
Solo 40 segundos. ¡No es necesario usar todos los números!
🔢 Cifras y Letras — Cifras
Obj:
40Ronda 1/3
OBJETIVO
NÚMEROS DISPONIBLES — toca uno para seleccionar
Toca un número para empezar
Cifras y Letras — Cifras
Tu resultado
Objetivo
Diferencia
Operaciones
TUS OPERACIONES
UNA SOLUCIÓN POSIBLE
Entrena cálculo mental, planificación, razonamiento y memoria de trabajo.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Cifras y Letras
🔤🔢
Sesión mixta con rondas de Letras y Cifras. En Letras formas la palabra más larga con 10 letras. En Cifras llegas a un número objetivo con 6 números y operaciones. Puedes alternar rondas o agruparlas por bloques.
Acceso léxicoCálculo mentalPlanificaciónFlexibilidad cognitiva
🔤
RONDA 1 · LETRAS
S O L E A
→ SOLEA · 5 letras ✓
🔢
RONDA 2 · CIFRAS
75 8 3 obj: 627
75×8+3 = 603 · Δ24
Sesión: 1 ronda de Letras + 1 ronda de Cifras · orden alternado.
Cifras y Letras
Rondas
Letras válidas
Exactos cifras
Mejor resultado
DETALLE POR RONDA
Sesión combinada de acceso léxico y cálculo mental.
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Bingo Alfanumérico
🔤🔢
Verás una secuencia de pares letra-número (ej: A3, F7, B1). Memorízalos. Luego aparecerán mezclados y debes tocarlos en el orden correcto según el criterio indicado: alfabético por letra o ascendente por número.
Memoria de trabajo Manipulación dual Planificación Atención sostenida
MEMORIZA (criterio: A→Z)
F
7
B
1
D
4
Orden correcto por letra: B1 → D4 → F7
🔤🔢 Bingo Alfanumérico
6Ronda 1/10
¡Memoriza!
Bingo Alfanumérico
Perfectos
Precisión media
Rondas
Criterio
RESUMEN POR RONDA
Entrena memoria de trabajo, manipulación de información dual y planificación secuencial.
Fatiga mental
Concentración
Código Secreto
🔐
Cada letra del alfabeto tiene un número asignado. Traduce palabras a su código (¿cuál es el número de cada letra?) o descifra un código para encontrar la palabra entre 4 opciones.
Conversión simbólica Memoria de reglas Velocidad de procesamiento Acceso léxico
Cifrado: A=1, B=2, C=3…
A=1 B=2 C=3
Palabra: ROSA
Código: 18 – 15 – 19 – 1
R=18 · O=15 · S=19 · A=1
🔐 Código Secreto
20Ronda 1/10
TABLA DE REFERENCIA
Código Secreto
Correctas
Precisión
Rondas
Cifrado
RESUMEN POR RONDA
Entrena conversión simbólica, memoria de reglas, acceso léxico y velocidad de procesamiento.
Fatiga mental
Concentración
Suma de Palabras
Σ
Aparece una palabra. Cada letra vale su posición en el alfabeto (A=1, B=2, C=3…). Suma los valores de todas las letras y elige la respuesta correcta o indica si el total supera un objetivo.
Cálculo mental Acceso léxico Memoria de trabajo Planificación
CASA
C = 3 A = 1 S = 19 A = 1
3 + 1 + 19 + 1 = 24
Σ Suma de Palabras
25Ronda 1/10✓ 0
Suma de Palabras
Correctas
Precisión
Rondas
Modo
RESUMEN POR RONDA
Entrena cálculo mental integrado con acceso léxico, memoria de trabajo y velocidad de procesamiento.
Fatiga mental
Concentración
Dígitos Ocultos
🔢
Se presenta una operación matemática con algunos dígitos ocultos. Toca cada ? e introduce el número correcto para completar la operación.
CálculoAtención sostenidaFunciones ejecutivasLenguaje numérico
5
?
3
+
2
?
1
7
8
4
Toca el ? → introduce el dígito → Confirmar
Dígitos Ocultos
0/ 0Op. 1/12
Inicio12 operaciones
Toca ? y escribe el dígito que falta
Sin pistas
Puedes gastar 1 moneda para completar automáticamente un dígito oculto.
Dígitos Ocultos
Correctas
Total
Precisión
Fatiga
Concentración
Cálculo en cadena
⛓️
Aparece un número base. Luego van llegando operaciones una a una. Cuando desaparecen todas, introduce el resultado. Entrena memoria de trabajo, cálculo mental y control inhibitorio.
Memoria de trabajoCálculo mentalControl inhibitorioAtención sostenida
7241
+3 -2 +5
→ Resultado: 7247
El juego ajusta automáticamente los pasos, el tiempo y las operaciones según tu rendimiento en los últimos 3 ensayos.
El número base aparece y se queda quieto este tiempo antes de que empiece la cadena. Sin cronómetro.
Cálculo en cadena
0/ 0🔥 0
Inicio12 ensayos
Cálculo en cadena
Correctos
Total
Precisión
TR medio
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
🔄 Lectura Inversa
🔄
Aparece una secuencia de números o letras. Debes decirla en voz alta al revés. Después marcas si te ha salido fluido o con bloqueo. Entrena la manipulación mental y la memoria de trabajo.
Aparece en pantalla:
3
7
4
Dices en voz alta: "cuatro — siete — tres"
Memoria de trabajoManipulación mentalSpan inversoAtención sostenida
Lectura Inversa
0/ 0RT
Inicio20 estímulos
Di al revés
Di la secuencia al revés en voz alta y marca cómo te ha salido.
Tras responder, podrás marcar si la recordaste bien.
Lectura Inversa
Fluidos
Fluidez
TR medio
Longitud
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
🔢 Contador Dual
🔢
Aparecen figuras una a una. Cada figura modifica un contador distinto en tu cabeza. Al terminar la secuencia escribes los dos valores finales. Sin papel, solo memoria operativa.
Aparece en pantalla:
🔵
A +1 → A=1
🔺
B −1 → B=−1
🔵
A +1 → A=2
Al final escribes: A = 2 · B = −1
Memoria de trabajoActualización continuaAtención divididaCarga operativa
Contador Dual
0/ 0
Inicio8 ensayos
Contador Dual
Exactos
Parciales
Precisión
Longitud
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Respuesta Cruzada
🤜
Escucha la instrucción: un número y una mano. Primero toca el número correcto. Después confirma la mano indicada usando el botón lateral correspondiente, idealmente con el pulgar izquierdo o derecho. Los números cambian de posición en cada ronda para evitar la automatización motora.
3 izquierda
Toca el 3 y después confirma izquierda, idealmente con el pulgar izquierdo
Lateralidad Velocidad de respuesta Control inhibitorio Coordinación visomotora
Respuesta recomendada
1. Toca el número correcto.
2. Confirma la mano en los botones laterales, que permanecen siempre visibles.
3. Si puedes, usa el pulgar izquierdo para izquierda y el pulgar derecho para derecha.
En cola, el sistema sigue lanzando órdenes seguidas y puedes responder con un pequeño desfase, manteniendo instrucciones pendientes en memoria.
En modo fijo, los números se colocan una sola vez al empezar y mantienen sus posiciones durante todos los ensayos. Así puedes automatizar mejor la orientación espacial.
Reproduce un sonido corto al acertar y otro distinto al fallar.
Normal: usa la mano indicada. Inversa: usa siempre la contraria. Aleatoria: la regla cambia sin previo aviso.
Adaptativa: amplía el rango si precisión >80%, lo reduce si <50%.
Respuesta Cruzada
0 0 TR
Ensayo
Toca primero el número y después confirma la mano con el pulgar del lado correspondiente.
Respuesta Cruzada
Precisión %
TR medio (s)
Errores izq.
Errores der.
Fatiga mental
Concentración
Reactiva+
Plataforma de rehabilitación cognitiva
🧠
Alfredo García
USUARIO & CREADOR
Mi historia
❤️‍🩹
Ictus cerebral
El 12 de diciembre de 2025 sufrí un ictus. Esta aplicación nació como una herramienta de recuperación cognitiva diaria, diseñada desde la experiencia personal de quien la usa.
Tiempo en recuperación
días
Inicio: 12 dic 2025
Hoy:
Cada día cuenta
Versión
2.0
Desarrollado con
Claude · Anthropic
"La neuroplasticidad no entiende de imposibles,
solo de constancia."
Simbología Rápida
Atención visual · velocidad de procesamiento · control ejecutivo
🃏✨
Observa las dos cartas y toca el símbolo que aparece repetido en ambas. El sistema valida que exista exactamente una coincidencia por ronda.
Ejemplo visual
🍎🔔
🚲🌙
Encuentra el símbolo que aparece en ambas cartas.
Atención selectivaVelocidad visualInhibiciónFlexibilidad
Símbolos grandes, baja rotación y sin límite estricto.
Fija: mantiene el número de símbolos y el ritmo durante toda la sesión.
Simbología Rápida
0TR 0
Fácil1/20
0Aciertos
0Errores
0Racha
Tiempo
Busca el símbolo repetido
Simbología Rápida
Aciertos
Errores
Saltos
Precisión
Tiempo medio
Racha máxima
Fatiga mental
Concentración
Bloqueos
Si esta actividad viene de Sesión guiada, el botón de menú te devolverá a la sesión.
Catálogo clínico
Catálogo unificado de juegos
Tabla única con identificador técnico, portada clínica, dominio principal, dominio secundario, subfunciones, tipo de tarea y descripción. Todo se genera desde el mismo HTML para que no dependas de archivos externos.
JuegoFunción principalFunción secundariaSubfuncionesTipoID
Stroop Configurable
Clásico: responde al color visual, ignora la palabra. Inverso: responde a la palabra, ignora el color. Mixto: una pista indica qué regla aplicar en cada ensayo. Go/No-Go: responde solo al estímulo objetivo, inhibe el resto.
% de ensayos con palabra ≠ color de la luz (incongruentes).
Adaptativo: el tiempo de respuesta se ajusta según tu rendimiento.
0 0 TR
Stroop Configurable
Precisión
TR medio
Impulsividad
Error regla
Omisiones
Bloqueos
Ver ensayos ▾
#TintaPalabraResultadoTR