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FICHA DE JUEGO REACTIVA+
Atención e inhibición

Nombrar colores

Trabaja la denominación rápida de colores, conectando percepción visual y acceso verbal. Puede parecer sencillo, pero exige automatización léxica y control del ritmo.

⚡ Atención e inhibiciónLenguaje y cálculoVelocidad de procesamientoInhibiciónAtención sostenida
Ejemplo visual de Reactiva+
Aparecera en pantalla:
Lo dices en voz alta: "rojo".

Qué entrena

  • Velocidad de procesamiento
  • Inhibición
  • Atención sostenida

Parámetros configurables

  • Tipo de estímulo o interferencia
  • Tiempo por ensayo o ritmo de presentación
  • Número de preguntas o duración
  • Modo de respuesta y nivel de dificultad
  • Registro de aciertos, errores, bloqueos y fatiga al finalizar

Cómo usarlo en rehabilitación

Usa pocos colores al inicio y busca fluidez estable. Después aumenta variedad o velocidad. Es una buena tarea breve para observar fatiga del lenguaje cuando la precisión cae con el paso de los ensayos.